HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3381  
Старый 07.04.2019, 00:29
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Как получить координаты пикапе в зоне стрима?
 
Ответить с цитированием

  #3382  
Старый 07.04.2019, 00:58
Imbecil
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами: 3739435

Репутация: 0
По умолчанию

кто то сталкивался с такой проблемой? крч установил Boost

C++:





Код:
boost
::
property_tree
::
ptree pt
;
boost
::
property_tree
::
ini_parser
::
read_ini
(
"time.ini"
,
pt
)
;
std
::
string patay
=
pt
.
get

(
"time.string"
)
;


пишу это, чтобы прочитать time.ini и получить значение строки. и вылазит куча ошибок в boost'e при попытке сборки проекта
















boost 1.69

visual studio 2017
 
Ответить с цитированием

  #3383  
Старый 07.04.2019, 12:14
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Imbecil  

кто то сталкивался с такой проблемой? крч установил Boost

C++:





Код:
boost
::
property_tree
::
ptree pt
;
boost
::
property_tree
::
ini_parser
::
read_ini
(
"time.ini"
,
pt
)
;
std
::
string patay
=
pt
.
get

(
"time.string"
)
;


пишу это, чтобы прочитать time.ini и получить значение строки. и вылазит куча ошибок в boost'e при попытке сборки проекта














boost 1.69
visual studio 2017
В начало

C++:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include


 
Ответить с цитированием

  #3384  
Старый 07.04.2019, 15:22
Harryss
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами: 5887139

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Imbecil  

кто то сталкивался с такой проблемой? крч установил Boost

C++:





Код:
boost
::
property_tree
::
ptree pt
;
boost
::
property_tree
::
ini_parser
::
read_ini
(
"time.ini"
,
pt
)
;
std
::
string patay
=
pt
.
get

(
"time.string"
)
;


пишу это, чтобы прочитать time.ini и получить значение строки. и вылазит куча ошибок в boost'e при попытке сборки проекта














boost 1.69
visual studio 2017
ты грузишь boost ради того чтобы работать с одним INI?

если да, специально для тебя

https://blast.hk/threads/22983/
 
Ответить с цитированием

  #3385  
Старый 07.04.2019, 16:53
Imbecil
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами: 3739435

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

В начало

C++:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include



было, не помогает

Цитата:
Сообщение от Harryss  

ты грузишь boost ради того чтобы работать с одним INI?
если да, специально для тебя
https://blast.hk/threads/22983/
я уже все либы перепробовал, эту тоже. может я что то не так делаю

C++:





Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"time"
,
time_command
)
;
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
std
::
string str
=
INI
::
ReadString
(
"time"
,
"string"
,
1337
,
".\\time.INI"
)
;
const
char
*
result
=
&
str
[
0
]
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
result
)
;
}


гружу тут, чтобы сразу увидеть вышло ли



просто пустая строка
 
Ответить с цитированием

  #3386  
Старый 07.04.2019, 17:25
Неадекватная сова
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами: 4183567

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Imbecil  

было, не помогает

я уже все либы перепробовал, эту тоже. может я что то не так делаю

C++:





Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"time"
,
time_command
)
;
if
(
GAME
&&
GAME
->
GetSystemState
(
)
==
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
&&
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
{
initialized
=
true
;
std
::
string str
=
INI
::
ReadString
(
"time"
,
"string"
,
1337
,
".\\time.INI"
)
;
const
char
*
result
=
&
str
[
0
]
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
result
)
;
}


гружу тут, чтобы сразу увидеть вышло ли

просто пустая строка
Покажи содержимое ini файла в котором читаешь
 
Ответить с цитированием

  #3387  
Старый 07.04.2019, 18:22
Imbecil
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами: 3739435

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rjx13  

Покажи содержимое ini файла в котором читаешь


а, файл надо было кидать директорию с сампом, а не в sampfuncs...
 
Ответить с цитированием

  #3388  
Старый 07.04.2019, 18:24
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Imbecil  

а, файл надо было кидать директорию с сампом, а не в sampfuncs...
std::string str = INI::ReadString("time", "string", 1337, "SAMPFUNCS\\time.INI");
 
Ответить с цитированием

  #3389  
Старый 08.04.2019, 00:05
Imbecil
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами: 3739435

Репутация: 0
По умолчанию

а можно как то не добавлять сообщение в чат если в нем есть определенная строка. например, чтобы не отображались сообщения от определенных игроков
 
Ответить с цитированием

  #3390  
Старый 08.04.2019, 00:14
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

можно пример работы с DrawText?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...