HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4391  
Старый 05.04.2020, 18:33
Deprecation
Новичок
Регистрация: 30.03.2020
Сообщений: 7
С нами: 3222983

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

скажите, я смогу такое на visual studio 2019 написать?
 
Ответить с цитированием

  #4392  
Старый 05.04.2020, 18:46
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

GetDevice9Methods();

функция не обнаружна хотя все либы я подкличил что и на видосе
 
Ответить с цитированием

  #4393  
Старый 05.04.2020, 18:47
DarkP1xel
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами: 6791977

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

GetDevice9Methods();
функция не обнаружна хотя все либы я подкличил что и на видосе
Боже это пользовательская функция.
 
Ответить с цитированием

  #4394  
Старый 05.04.2020, 20:13
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

ладно, я нашёд какую то херню, скажите, это хоть похоже на получение указателя на девайс

C++:





Код:
uintptr_t
get_return_address
(
const
HMODULE d3d_module
)
{
constexpr
auto
return_addr_pattern
=
"8B CF FF D6 8B 4D 08 8B 41 3C FF 40 08 83 4D FC FF"
;
MODULEINFO moduleinfo
=
{
nullptr
}
;
if
(
GetModuleInformation
(
GetCurrentProcess
(
)
,
d3d_module
,
&
moduleinfo
,
sizeof
(
moduleinfo
)
)
==
FALSE
)
return
0
;
return
uintptr_t
(
FindPattern
(
PBYTE
(
moduleinfo
.
lpBaseOfDll
)
,
moduleinfo
.
SizeOfImage
,
return_addr_pattern
)
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #4395  
Старый 05.04.2020, 22:48
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mozze.cpp  

Даже если и похоже, как ты будешь этим пользоваться, если ты даже отличить не можешь?
другим дам
 
Ответить с цитированием

  #4396  
Старый 05.04.2020, 22:49
AnWu
Флудер
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 4,787
С нами: 4480376

Репутация: 183


По умолчанию

Что мешает использовать directx sdk?
 
Ответить с цитированием

  #4397  
Старый 05.04.2020, 22:50
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

я его и использую, хукаю Present, а для этого нужен указатель на девайс, я не могу его найти

Ребят, не думайте что я тупенький в этом, так и есть
 
Ответить с цитированием

  #4398  
Старый 06.04.2020, 20:09
ucciModd
Новичок
Регистрация: 21.03.2020
Сообщений: 17
С нами: 3235828

Репутация: 3
По умолчанию

emulateGTAKey из сампфункса это функция игры? Если да, то какой её адрес?
 
Ответить с цитированием

  #4399  
Старый 06.04.2020, 20:31
Deprecation
Новичок
Регистрация: 30.03.2020
Сообщений: 7
С нами: 3222983

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ucciModd  

emulateGTAKey из сампфункса это функция игры? Если да, то какой её адрес?
Не нашел ничего по этому поводу, но держи несколько ссылок - может помогут для достижения твоей цели.

keybd_event function (winuser.h) - Win32 apps

Synthesizes a keystroke.

docs.microsoft.com


Documenting GTA-SA memory addresses

gtaforums.com
 
Ответить с цитированием

  #4400  
Старый 06.04.2020, 22:25
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

как можно сделать активацию на команду в asi?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...