 |
|

09.09.2020, 19:13
|
|
Участник форума
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 137
С нами:
3529942
Репутация:
33
|
|
не удалось найти файл plugin.lib, писал тему на БХ - 0 ответа, писал известным людям по этой сфере - 0 ответа. Теперь и сюда напишу. Как ее решить? Установил плагин сдк нету библиотек от plugin sdk, в чём проблема. переустановить не могу. Это рассширение установлено на всех устройствах.
помогите плз
|
|
|

09.09.2020, 19:21
|
|
Флудер
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 2,013
С нами:
3505395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от sefen5553
не удалось найти файл plugin.lib, писал тему на БХ - 0 ответа, писал известным людям по этой сфере - 0 ответа. Теперь и сюда напишу. Как ее решить? Установил плагин сдк нету библиотек от plugin sdk, в чём проблема. переустановить не могу. Это рассширение установлено на всех устройствах.
помогите плз
Пропиши в настройках проекта путь до этой либы
1599664889879.pngRazorRw · 9 Сен 2020 в 18:21' data-fancybox="lb-post-562707" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/68329/" style="cursor: pointer;" title="1599664889879.png">
Linker -> Input -> Additional Dependencies
|
|
|

09.09.2020, 19:57
|
|
Участник форума
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 137
С нами:
3529942
Репутация:
33
|
|
Сообщение от S E V E N
Пропиши в настройках проекта путь до этой либы
Linker -> Input -> Additional Dependencies
не работает так. всеравно еррор.
UPD: там путь к папке с plugin sdk, но там output/lib а у меня он отсутствует. все эти папки и plugin.lib хотя установил всё
|
|
|

11.09.2020, 19:55
|
|
Познающий
Регистрация: 01.08.2020
Сообщений: 97
С нами:
3043999
Репутация:
23
|
|
акак

|
|
|

11.09.2020, 20:03
|
|
Флудер
Регистрация: 03.08.2016
Сообщений: 2,363
С нами:
5145387
Репутация:
183
|
|
Сообщение от tinkoir
акак

Гайд - Интегрированная отладка asi/sf/dll плагинов в игре с помощью Visual Studio
прив Многие ли из вас знают, что с помощью Visual Studio можно отлаживать плагины прямо в игре и что делается это очень просто? Нет, блять, нихуя вы не знаете! Но я вас научу. Берём студию и проект своего плагина, идём в конфигурацию проекта на страницу "Debugging" (Отладка) и ставим такие...
www.blast.hk
|
|
|

11.09.2020, 22:32
|
|
Флудер
Регистрация: 23.09.2017
Сообщений: 2,409
С нами:
4546268
Репутация:
183
|
|
я не умею правильно пользоваться поиском по проекту, так что помогите, пожалуйста, найти это:
Сообщение от Спойлер
isCharStopped, sampIsLocalPlayerSpawned, есть ли оружие в наличии (не в руках), writeMemory
------
как осуществлять поиск из массива?
есть массив с никами, если ник = массиву тогда что-то
|
|
|

12.09.2020, 01:11
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от kizn
я не умею правильно пользоваться поиском по проекту, так что помогите, пожалуйста, найти это:
Сообщение от Спойлер
isCharStopped, sampIsLocalPlayerSpawned, есть ли оружие в наличии (не в руках), writeMemory
------
как осуществлять поиск из массива?
есть массив с никами, если ник = массиву тогда что-то
C++:
[CODE]
for
(
int
i
=
0
;
i
|
|
|

12.09.2020, 09:35
|
|
Флудер
Регистрация: 23.09.2017
Сообщений: 2,409
С нами:
4546268
Репутация:
183
|
|
нужен аналог isCharStopped
|
|
|

12.09.2020, 10:23
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от kizn
нужен аналог isCharStopped
Заходишь в исходник mta sa, и там будут все методы педов
mtasa-blue/Client/game_sa/CPedSA.h at master · multitheftauto/mtasa-blue
Multi Theft Auto is a game engine that turns Grand Theft Auto: San Andreas into networked multiplayer. - multitheftauto/mtasa-blue
github.com
Если нет такого метода, ищи в флагах. Если нет в флагах, значит это реализовано через кучи проверок на луа
|
|
|

12.09.2020, 13:55
|
|
Флудер
Регистрация: 23.09.2017
Сообщений: 2,409
С нами:
4546268
Репутация:
183
|
|
как перезаписать самповскую команду? (/q к примеру)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|