 |
|

01.07.2021, 14:25
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами:
3322808
Репутация:
78
|
|
Как записать это в с++ ?
Код:
writeByteArray((IntPtr)6185760, new byte[] { 195 });
|
|
|

01.07.2021, 14:59
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от frosjkee
Как записать это в с++ ?
Код:
writeByteArray((IntPtr)6185760, new byte[] { 195 });
Код:
*reinterpret_cast(0x5E6320) = 0xC3;
|
|
|

01.07.2021, 15:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами:
3322808
Репутация:
78
|
|
Сообщение от Musaigen
Код:
*reinterpret_cast(0x5E6320) = 0xC3;
Спасибо, как ты перевел массив ?
|
|
|

01.07.2021, 15:32
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от frosjkee
Спасибо, как ты перевел массив ?
твой массив состоит из одного елемента, 195 это 0xC3 (тут переведи)
|
|
|

01.07.2021, 15:37
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
Обычный виндовый калькулятор(который еще и удобнее) видимо не в моде
|
|
|

01.07.2021, 15:38
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от KiN4StAt
Обычный виндовый калькулятор(который еще и удобнее) видимо не в моде
хз, у меня калькулятора нету в windows
|
|
|

01.07.2021, 18:28
|
|
Познающий
Регистрация: 27.06.2021
Сообщений: 32
С нами:
2568668
Репутация:
13
|
|
Сообщение от loganhackerdff
хз, у меня калькулятора нету в windows
у геймхакера он всегда должен быть.
|
|
|

01.07.2021, 18:39
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от Mr.Falcone
у геймхакера он всегда должен быть.
я не гейм хакер( я юзаю api, так -то я ничего не умею, гидрой ida не умею пользоваться
|
|
|

05.07.2021, 15:13
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от pMozze
В plugin sdk это не работает
это из собеита.
у меня это не работало на radmir rp, я юзал это
C++:
Код:
inline
UINT Lippets
::
KeyBoard
::
GetScanCodeByVK
(
UINT VK
)
{
return
MapVirtualKeyA
(
VK
,
MAPVK_VK_TO_VSC
)
;
}
inline
UINT Lippets
::
KeyBoard
::
GetVKCodeByScan
(
UINT SCAN
)
{
return
MapVirtualKeyA
(
SCAN
,
MAPVK_VSC_TO_VK
)
;
}
inline
void
Lippets
::
KeyBoard
::
SendKeyRelease
(
UINT key
,
ULONG_PTR dwExtraInfo
)
{
keybd_event
(
key
,
GetScanCodeByVK
(
key
)
,
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY
|
KEYEVENTF_KEYUP
,
dwExtraInfo
)
;
}
inline
void
Lippets
::
KeyBoard
::
SendKeyPress
(
UINT key
,
ULONG_PTR dwExtraInfo
)
{
keybd_event
(
key
,
GetScanCodeByVK
(
key
)
,
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY
|
0
,
dwExtraInfo
)
;
}
|
|
|

05.07.2021, 15:24
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от pMozze
Это не будет работать при открытом чате или диалоге
да. Протести через GetGameKeyState и кнопку какую-то например etInput::Forward когда W нажата оно 255 равно должно быть
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|