HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6071  
Старый 28.04.2022, 17:38
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Добрый день,подскажите пожалуйста как убрать задний фон с ImGui?




1651152978739.pngChilim · 28 Апр 2022 в 16:38' data-fancybox="lb-post-1027572" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/145392/" style="cursor: pointer;" title="1651152978739.png">
 
Ответить с цитированием

  #6072  
Старый 28.04.2022, 17:44
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Добрый день,подскажите пожалуйста как убрать задний фон с ImGui?
насколько я знаю его нельзя убрать, оно должно пропасть если заинжектиш в игру, т.е пока ты запускаеш как отдельное приложение оно будет создавать окно, а при инжекте в игру это окно заменяектся на окно игры, как то так (мб я ***ню сказал)
 
Ответить с цитированием

  #6073  
Старый 28.04.2022, 18:47
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Добрый день,подскажите пожалуйста как убрать задний фон с ImGui?
Правильно использовать код и понимать, как он работает)
 
Ответить с цитированием

  #6074  
Старый 29.04.2022, 12:07
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Я уже убрал,но спасибо

Добрый день,подскажите пожалуйста как исправить?
#define LOADER_BRAND L"pixelware loader"
 
Ответить с цитированием

  #6075  
Старый 29.04.2022, 12:15
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

#define LOADER_BRAND L"pixelware loader"
там не так,я сделал но спасибо
 
Ответить с цитированием

  #6076  
Старый 29.04.2022, 13:43
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

там не так,я сделал но спасибо
всмысле там так
 
Ответить с цитированием

  #6077  
Старый 01.05.2022, 13:27
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

выше писал уже о своей проблеме. вообщем я решил поробовать себя в asi и вот. путь к каталогам ставил DirectX sdk ставил, не помогает.

что делать?

https://www.blast.hk/threads/89122/ вот отсюда я код брал
 
Ответить с цитированием

  #6078  
Старый 03.05.2022, 13:17
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Всем привет,парни подскажите пожалуйста как найти координаты игрока по айди?
 
Ответить с цитированием

  #6079  
Старый 03.05.2022, 17:41
Yayachana)
Познающий
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 33
С нами: 4743173

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dadazik  

Всем привет,парни подскажите пожалуйста как найти координаты игрока по айди?
Пробуй это

SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->fOnFootPos

либо

pos[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3];

pos[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 1];

pos[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 2];
 
Ответить с цитированием

  #6080  
Старый 05.05.2022, 12:52
Chilim
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yayachana)  

Пробуй это
SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->fOnFootPos

либо

pos[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3];
pos[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 1];
pos[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped->base.matrix[4 * 3 + 2];
спасиб большое,а не подскажешь как сделать чтоб он телепортировался по координатам игрока?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.