HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6481  
Старый 09.10.2022, 18:37
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Возможно у тебя не установлена снизу водировка Windows 1251.
Нажми туда куда указывает стрелочка

Потом что-то типо "повторно открыть в кодировке" и потом найти Cyrilic Windows 1251, и выбери её.
Даже в C++ надо кодировку 1251?
 
Ответить с цитированием

  #6482  
Старый 09.10.2022, 18:37
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Даже в C++ надо кодировку 1251?
Да, ты же хочешь использовать кириллицу
 
Ответить с цитированием

  #6483  
Старый 09.10.2022, 18:39
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Да, ты же хочешь использовать кириллицу
 
Ответить с цитированием

  #6484  
Старый 09.10.2022, 19:30
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

есть метод в структуре, в который требуется передать переменную, как сделать метод, чтобы принимал перменную так x.func(), а не так func(x). К примеру .c_str()

Что ему надо?



C++:





Код:
#include 
#include 
using
namespace
std
;
template

struct
ArrayAction
{
ArrayAction
(
const
T
&
_array
)
{
for
(
auto
i
=
_array
.
cbegin
(
)
;
i
!=
_array
.
cend
(
)
;
++
i
)
cout

dad
{
1
,
5
,
6
,
2
}
;
ArrayAction
>
(
dad
)
;
}


но если сделаю так, все компилируется
 
Ответить с цитированием

  #6485  
Старый 09.10.2022, 20:13
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  
Я пофиксил. Надо было пересохранить просто после переставления кодировки. Теперь всё нормально
 
Ответить с цитированием

  #6486  
Старый 09.10.2022, 20:30
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rinkу  

есть метод в структуре, в который требуется передать переменную, как сделать метод, чтобы принимал перменную так x.func(), а не так func(x). К примеру .c_str()

Что ему надо?

C++:





Код:
#include 
#include 
using
namespace
std
;
template

struct
ArrayAction
{
ArrayAction
(
const
T
&
_array
)
{
for
(
auto
i
=
_array
.
cbegin
(
)
;
i
!=
_array
.
cend
(
)
;
++
i
)
cout

dad
{
1
,
5
,
6
,
2
}
;
ArrayAction
>
(
dad
)
;
}


но если сделаю так, все компилируется
Ниче не понятно, но оч интересно
 
Ответить с цитированием

  #6487  
Старый 09.10.2022, 22:12
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

Ниче не понятно, но оч интересно
брат

мне нужен метод вида x.func(), т.е "х" входная информация. что я хочу сделать:

C++:





Код:
template

struct
COUT
{
string
operator
(
)
(
T
&
x
)
{
stringstream temp
;
copy
(
x
.
begin
(
)
,
x
.
end
(
)
,
std
::
ostream_iterator

(
temp
,
" "
)
)
;
return
temp
.
str
(
)
;
}
}
;
int
main
(
)
{
vector

VEC
{
1
,
3
,
5
,
4
}
;
stringstream result
;
cout
>
(
)
(
VEC
)
;
// VEC.COUT>();
}


17 строка, как сделать вызов в таком виде как в коменте? что изменить в структуре для этого
 
Ответить с цитированием

  #6488  
Старый 10.10.2022, 10:41
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Может ли это быть из за того что я использую Visual Studio Code?
Не имеет большого значение, оно должно в любом компиляторе на винде работать
 
Ответить с цитированием

  #6489  
Старый 10.10.2022, 19:47
san0
Постоянный
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 412
С нами: 6530249

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rinkу  

17 строка, как сделать вызов в таком виде как в коменте? что изменить в структуре для этого
Через стандартное наследование, это первое что в голову приходит

C++:





Код:
template

class
VecExt
:
public
std
::
vector

{
public
:
VecExt
(
std
::
initializer_list

l
)
:
std
::
vector

(
l
)
{
}
std
::
string
to_string
(
)
const
{
std
::
stringstream temp
;
std
::
copy
(
this
->
begin
(
)
,
this
->
end
(
)
,
std
::
ostream_iterator

(
temp
,
" "
)
)
;
return
temp
.
str
(
)
;
}
}
;


Но вообще можно конкретно для i/o потоков и для вашего примера указать реализацию оператора

C++:





Код:
friend
std
::
ostream
&
operator

&
m
)
{
std
::
copy
(
m
.
begin
(
)
,
m
.
end
(
)
,
std
::
ostream_iterator

(
os
,
" "
)
)
;
return
os
;
}


Полный код:

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


C++:





[CODE]
#include
#include
#include
#include
#include
#include
template

class
VecExt
:
public
std
::
vector

{
public
:
VecExt
(
std
::
initializer_list

l
)
:
std
::
vector

(
l
)
{
}
std
::
string
to_string
(
)
const
{
std
::
stringstream temp
;
std
::
copy
(
this
->
begin
(
)
,
this
->
end
(
)
,
std
::
ostream_iterator

(
temp
,
" "
)
)
;
return
temp
.
str
(
)
;
}
friend
std
::
ostream
&
operator

&
m
)
{
std
::
copy
(
m
.
begin
(
)
,
m
.
end
(
)
,
std
::
ostream_iterator

(
os
,
" "
)
)
;
return
os
;
}
}
;
int
main
(
)
{
const
auto
v
=
VecExt

{
1
,
3
,
5
,
4
}
;
std
::
cout



 
Ответить с цитированием

  #6490  
Старый 11.10.2022, 16:09
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Есть значение 0x32 ( 50 ) которое хранится в переменной signed char по смещению 63F18, и имеет максимальное значение 127, но мне нужно чтобы у меня была возможность вставлять туда значения INT16.

Код из IDA:

C++:





Код:
.
text
:
10063F
10
8
B AE E6
63
00
+
mov     ebp
,
[
esi
+
63E6
h
]
.
text
:
10063F
10
00
.
text
:
10063F
16
83
C5
32
add     ebp
,
32
h
;
'2'


UP: Код взял из samp.dll R1 если что.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.