 |
|

07.09.2023, 10:51
|
|
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами:
2315345
Репутация:
48
|
|
Сообщение от F0RQU1N and
нихуя чо ты придумал а зачем
мб твоя функа isLocalPlayerInCar ***ня?
Пхах, неа, функа нормально работает, чтение из памяти тоже, проблема именно с записью
|
|
|

07.09.2023, 18:10
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами:
3596877
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Z3roKwq
Пхах, неа, функа нормально работает, чтение из памяти тоже, проблема именно с записью
ну, добавь отладочные строки, проверь, выполняется ли вообще твоя проверка
|
|
|

07.09.2023, 18:41
|
|
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами:
2315345
Репутация:
48
|
|
Сообщение от Digger Man
ну, добавь отладочные строки, проверь, выполняется ли вообще твоя проверка
Я ж говорил, проверка работает, чтение тоже, я все что можно уже проверял
|
|
|

07.09.2023, 18:48
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Z3roKwq
Пхах, неа, функа нормально работает, чтение из памяти тоже, проблема именно с записью
Потому что ***ню делаешь. Протект памяти на запись не снятый. Плюс копирование из памяти в другую область памяти не есть чтением.
|
|
|

07.09.2023, 20:15
|
|
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами:
2315345
Репутация:
48
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Потому что ***ню делаешь. Протект памяти на запись не снятый. Плюс копирование из памяти в другую область памяти не есть чтением.
насчет "чтения" согласен, но как я понял протекцию там вроде не нужно снимать, я прикреплял исходник на луа там выключено снятие протекции памяти
|
|
|

07.09.2023, 20:19
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Z3roKwq
насчет "чтения" согласен, но как я понял протекцию там вроде не нужно снимать, я прикреплял исходник на луа там выключено снятие протекции памяти
На луа вполне возможно снимается автоматом.
|
|
|

07.09.2023, 23:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами:
2315345
Репутация:
48
|
|
Сообщение от Dark_Knight
На луа вполне возможно снимается автоматом.
бля я уже заебался с этой залупой сидеть, и так и сяк пробовал, не хочет работать и все, буду оооооооооооочень благодарен если предоставите хотяб пример кода
|
|
|

07.09.2023, 23:38
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Z3roKwq
бля я уже заебался с этой залупой сидеть, и так и сяк пробовал, не хочет работать и все, буду оооооооооооочень благодарен если предоставите хотяб пример кода
Читай топик. Тысячу раз тут отвечали уже
|
|
|

07.09.2023, 23:46
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.12.2016
Сообщений: 124
С нами:
4931888
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Z3roKwq
Помогите переписать no gears с луа
Lua:
Код:
if
isCharInAnyCar
(
PLAYER_PED
)
then
header
=
getCarModel
(
storeCarCharIsInNoSave
(
PLAYER_PED
)
)
header
=
memory
.
getint32
(
header
*
0x4
+
0xA9B0C8
,
false
)
header
=
memory
.
getint16
(
header
+
0x4A
,
false
)
memory
.
setint8
(
header
*
0xE0
+
0xC2B9DC
+
0x74
,
1
,
false
)
end
пробовал
C++:
Код:
typedef
unsigned
long
Uint
;
inline
Uint
bit_set
(
Uint number
,
Uint n
)
{
return
number
|
(
(
Uint
)
1
getSAMP
(
)
->
getVehicles
(
)
->
sampVehicle
[
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
localPlayerInfo
.
data
->
inCarData
.
vehicleId
]
->
gtaVehicle
->
base
.
model_alt_id
;
car_model
=
readUInt32FromMemory
(
reinterpret_cast
(
car_model
*
0x4
+
0xA9B0C8
)
)
;
car_model
=
readUInt16FromMemory
(
reinterpret_cast
(
car_model
+
0x4A
)
)
;
bit_set
(
(
car_model
*
0xE0
+
0xC2B9DC
+
0x74
)
,
1
)
;
}
но результата не дало
C++:
Код:
auto
car
{
*
reinterpret_cast
(
0xBA18FC
)
}
;
if
(
car
)
{
auto
model_id
{
*
reinterpret_cast
(
car
+
0x22
)
}
;
auto
model
{
*
reinterpret_cast
(
model_id
*
0x4
+
0xA9B0C8
)
}
;
auto
handling_id
{
*
reinterpret_cast
(
model
+
0x4A
)
}
;
*
reinterpret_cast
(
handling_id
*
0xE0
+
0xC2B9DC
+
0x74
)
=
1
;
}
|
|
|

10.09.2023, 14:34
|
|
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами:
2315345
Репутация:
48
|
|
В какой то момент появилась проблема с компиляцией, искал в инете, ответов не нашел
Собственно сама проблема:
Использую: CLion + Visual Studio (компилер) + Ninja + CMake
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|