HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #7181  
Старый 21.02.2024, 15:45
chebocsar
Новичок
Регистрация: 28.01.2024
Сообщений: 6
С нами: 1208251

Репутация: 1
По умолчанию

почему русские символы каверкаются? локализация подключена в чем тогда проблема , никак не пойму(visual studio)

Код:





[CODE]
#include
#include
using namespace std;

void passportIndentification()
{

setlocale(LC_ALL, "rus");

int age;

string name;
cout > name;
string surname;
cout > surname;
cout > age;
string nation;
cout > nation;
string from;
cout > from;
string town;
cout > town;

cout

 
Ответить с цитированием

  #7182  
Старый 21.02.2024, 15:57
moreveal
Постоянный
Регистрация: 01.08.2020
Сообщений: 988
С нами: 3043831

Репутация: 163


По умолчанию

[QUOTE="chebocsar"]

почему русские символы каверкаются? локализация подключена в чем тогда проблема , никак не пойму(visual studio)

Код:





[CODE]
#include
#include
using namespace std;

void passportIndentification()
{

setlocale(LC_ALL, "rus");

int age;

string name;
cout > name;
string surname;
cout > surname;
cout > age;
string nation;
cout > nation;
string from;
cout > from;
string town;
cout > town;

cout
 
Ответить с цитированием

  #7183  
Старый 21.02.2024, 16:46
vmprotect
Постоянный
Регистрация: 15.09.2021
Сообщений: 396
С нами: 2453766

Репутация: 68
По умолчанию

[QUOTE="chebocsar"]

почему русские символы каверкаются? локализация подключена в чем тогда проблема , никак не пойму(visual studio)

Код:





[CODE]
#include
#include
using namespace std;

void passportIndentification()
{

setlocale(LC_ALL, "rus");

int age;

string name;
cout > name;
string surname;
cout > surname;
cout > age;
string nation;
cout > nation;
string from;
cout > from;
string town;
cout > town;

cout
 
Ответить с цитированием

  #7184  
Старый 22.02.2024, 10:31
cheboxarov.coding
Новичок
Регистрация: 20.12.2023
Сообщений: 13
С нами: 1264357

Репутация: 3
По умолчанию

[QUOTE="chebocsar"]

почему русские символы каверкаются? локализация подключена в чем тогда проблема , никак не пойму(visual studio)

Код:





[CODE]
#include
#include
using namespace std;

void passportIndentification()
{

setlocale(LC_ALL, "rus");

int age;

string name;
cout > name;
string surname;
cout > surname;
cout > age;
string nation;
cout > nation;
string from;
cout > from;
string town;
cout > town;

cout

Код:





[CODE]
#include
#include
#include
#include

using namespace std;

void passportIndentification()
{

_setmode(_fileno(stdin), _O_U16TEXT);
_setmode(_fileno(stdout), _O_U16TEXT);
setlocale(LC_ALL, "rus");

int age;

wstring name;
wcout > name;

wstring surname;
wcout > surname;

wcout > age;
wstring nation;
wcout > nation;
wstring from;
wcout > from;
wstring town;
wcout > town;

wcout

 
Ответить с цитированием

  #7185  
Старый 22.02.2024, 13:42
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Хочу подключить memwrapper в свой проект CMake, для этого использую что-то вроде такого:

Код:





Код:
FetchContent_Declare(
    memwrapper
    GIT_REPOSITORY https://github.com/The-Musaigen/memwrapper.git
    GIT_TAG 7d51e3134d8f955651ef7dda8bab44b0efb0665f
)

FetchContent_MakeAvailable("memwrapper")

add_library("memwrapper" INTERFACE)

target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC ${memwrapper_SOURCE_DIR})


Все работало стабильно до того, пока не убрал kthook из проекта: начало выдавать заранее предусмотренную ошибку only c++17 and newer. Исправил это, добавив настройку стандарта:

Makefile:





Код:
set_target_properties
(
$
{
PROJECT_NAME
}
PROPERTIES
    CXX_STANDARD
"17"
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
    SUFFIX
".asi"
)


Но теперь появляется ошибки в самом memwrapper:

Цитата:
Сообщение от Спойлер  




 
Ответить с цитированием

  #7186  
Старый 22.02.2024, 18:08
Vintik
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами: 4598023

Репутация: 183


По умолчанию

дайте адрес хука gameloop gta sa
 
Ответить с цитированием

  #7187  
Старый 22.02.2024, 19:20
legendabrn
Участник форума
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 121
С нами: 3781678

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vintik  

дайте адрес хука gameloop gta sa
0x748DA3
 
Ответить с цитированием

  #7188  
Старый 24.02.2024, 15:32
cheboxarov.coding
Новичок
Регистрация: 20.12.2023
Сообщений: 13
С нами: 1264357

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от why ega  

Хочу подключить memwrapper в свой проект CMake, для этого использую что-то вроде такого:

Код:





Код:
FetchContent_Declare(
    memwrapper
    GIT_REPOSITORY https://github.com/The-Musaigen/memwrapper.git
    GIT_TAG 7d51e3134d8f955651ef7dda8bab44b0efb0665f
)

FetchContent_MakeAvailable("memwrapper")

add_library("memwrapper" INTERFACE)

target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC ${memwrapper_SOURCE_DIR})


Все работало стабильно до того, пока не убрал kthook из проекта: начало выдавать заранее предусмотренную ошибку only c++17 and newer. Исправил это, добавив настройку стандарта:

Makefile:





Код:
set_target_properties
(
$
{
PROJECT_NAME
}
PROPERTIES
    CXX_STANDARD
"17"
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
    SUFFIX
".asi"
)


Но теперь появляется ошибки в самом memwrapper:
Цитата:
Сообщение от Спойлер  


какой стандарт используешь? и как подключаешь заголовочные файлы?
 
Ответить с цитированием

  #7189  
Старый 24.02.2024, 15:33
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cheboxarov.coding  

какой стандарт используешь?
в симейке пробовал устанавливать 17 и 20, но оба вызывают ошибки уже в самой либе
 
Ответить с цитированием

  #7190  
Старый 24.02.2024, 15:37
cheboxarov.coding
Новичок
Регистрация: 20.12.2023
Сообщений: 13
С нами: 1264357

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от why ega  

в симейке пробовал устанавливать 17 и 20, но оба вызывают ошибки уже в самой либе
покажи как подключаешь .h
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...