HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #731  
Старый 16.02.2016, 01:03
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Знает кто как создать текстдрав?
 
Ответить с цитированием

  #732  
Старый 16.02.2016, 05:58
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Знает кто как создать текстдрав?
https://www.blast.hk/threads/781/page-16#post-93482
 
Ответить с цитированием

  #733  
Старый 16.02.2016, 13:12
C&J
Познающий
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 41
С нами: 6050727

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Как я знаю, вызвать серверный диалог не имитируя действия на сервере не возможно. Всё остальное это вроде один пакет который можно отправить
То есть,вызвать его(Типа отправки фейк координат. Через команду и.т.д )? а имитировать нажатия нельзя?,то есть нажатие на определённый пункт диалога.
 
Ответить с цитированием

  #734  
Старый 16.02.2016, 17:27
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CarLCas  

https://www.blast.hk/threads/781/page-16#post-93482
Это немного не то.
 
Ответить с цитированием

  #735  
Старый 17.02.2016, 00:05
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jeffwood  

То есть,вызвать его(Типа отправки фейк координат. Через команду и.т.д )? а имитировать нажатия нельзя?,то есть нажатие на определённый пункт диалога.
Если ты его уже вызвал его через сервер, то имитировать нажитие и т.д. можно. На счёт вызова ты прав.
 
Ответить с цитированием

  #736  
Старый 17.02.2016, 20:27
C&J
Познающий
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 41
С нами: 6050727

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Если ты его уже вызвал его через сервер, то имитировать нажитие и т.д. можно. На счёт вызова ты прав.
Всё обыскал,не подскажешь,как имитировать нажатие? и как вызывать через команду?
 
Ответить с цитированием

  #737  
Старый 17.02.2016, 20:40
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

А как создаются такие длинные штуки (метод в методе): SF->GetChat->ShowMessage("Hello FYP"); и как это называется ?
интерфейсы, ооп часть.
 
Ответить с цитированием

  #738  
Старый 18.02.2016, 03:29
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jeffwood  

Всё обыскал,не подскажешь,как имитировать нажатие? и как вызывать через команду?
RPC_DialogResponse имитируй. На счёт второго хз что ты хочешь
 
Ответить с цитированием

  #739  
Старый 21.02.2016, 19:14
C&J
Познающий
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 41
С нами: 6050727

Репутация: 58
По умолчанию

Скажите пожалуйста.

1.Как проверить на то что актер заспавнился?
 
Ответить с цитированием

  #740  
Старый 21.02.2016, 20:06
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jeffwood  

Скажите пожалуйста.
1.Как проверить на то что актер заспавнился?
C++:





Код:
if
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
ид игрока
]
->
pPlayerData
->
bytePlayerState
==
PLAYER_STATE_SPAWNED
)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.