HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 15.05.2013, 17:26
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

[SHOWTOGROUPS=3,4,5,6,8]

[HIDE=70]

Всем привет, вот небольшой Анти АФК изучайте, будут вопросы, отвечу.
В samp.cpp

Код:





Код:
void potokafk()
{
struct actor_info *self = actor_info_get( -1, 0x01 );
ONFOOT_SYNC_DATA sync;
memset(&sync, 0, sizeof(ONFOOT_SYNC_DATA));
BitStream bsOnfootSync;
vect3_copy(self->base.matrix[12],sync.vecPos);
senc.vecPos[2] += 0.07;
bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
bsOnfootSync.Write((PCHAR)&picSync,sizeof(ONFOOT_SYNC_DATA));
Send(&bsOnfootSync, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0);
Sleep(10000);
}
 
 
if (cheat_state->_generic.antiafk == 1)
    CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)potokafk, 0, 0, 0);




С вами был Jesus
Специально для сайта BlastHack.Net
При копировании указывать источникBlastHack.Net
[/HIDE][/SHOWTOGROUPS]
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.