 |
|

01.03.2016, 22:03
|
|
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами:
5709574
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Читай урок.
Урок я прочитал давно. И перехватываю входящие сообщения (и исходящие при желании). Но как запретить отправку пакета - не знаю.
|
|
|

01.03.2016, 22:11
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от Harch
Урок я прочитал давно. И перехватываю входящие сообщения (и исходящие при желании). Но как запретить отправку пакета - не знаю.
return false;
|
|
|

01.03.2016, 23:38
|
|
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами:
8186006
Репутация:
1
|
|
Сообщение от SR_team
эта функция должна быть где-то в GAME, попробуй вызвать оттуда
все пересмотрел, не могу найти.
Если кто то знает, как посадить игрока в кар, напишите, пожалуйста.
|
|
|

01.03.2016, 23:45
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Woofing Giraffe
ну типо того
Распишу принцип.
Создаешь бул(дальше булка) переменную со стартовым значением фалсе.
Чекаешь, что отравилась нужная тебе команда и в булку записываешь тру(var = !var)
Потом в хук на клиент мессадже чекаешь, что пришла тебе нужная строка и если условие прошло сообщаешь себе в чат и булку пишешь фалсе. (var = !var)
|
|
|

01.03.2016, 23:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 412
С нами:
6530249
Репутация:
133
|
|
Сообщение от return
все пересмотрел, не могу найти.
Если кто то знает, как посадить игрока в кар, напишите, пожалуйста.
0x6d16a0 void __thiscall CVehicle::SetDriver(class CPed *)
|
|
|

01.03.2016, 23:58
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Сообщение от return
все пересмотрел, не могу найти.
Если кто то знает, как посадить игрока в кар, напишите, пожалуйста.
C++:
Код:
CTaskSimpleCarSetPedInAsDriver
*
task
=
GAME
->
GetTasks
(
)
->
CreateTaskSimpleCarSetPedInAsDriver
(
vehicle
)
;
if
(
task
)
{
task
->
ProcessPed
(
PEDSELF
)
;
task
->
SetIsWarpingPedIntoCar
(
)
;
task
->
Destroy
(
)
;
}
|
|
|

02.03.2016, 11:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами:
6456767
Репутация:
68
|
|
Подскажите как был реализован urChatот urShadow
|
|
|

02.03.2016, 11:42
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
И что тебя интересует хотя бы?
|
|
|

02.03.2016, 17:13
|
|
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами:
5709574
Репутация:
0
|
|
Спасибо, работает!
И последнее - как адекватно сделать дисконнект?
|
|
|

02.03.2016, 20:27
|
|
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами:
8186006
Репутация:
1
|
|
как узнать ник игрока который нанёс мне урон?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|