HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1341  
Старый 07.04.2016, 19:36
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

Сами, класс это как структура, только класс.
Спасибо
 
Ответить с цитированием

  #1342  
Старый 10.04.2016, 16:08
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

1̶.̶ ̶П̶о̶ч̶е̶м̶у̶ ̶е̶с̶л̶и̶ ̶ф̶у̶н̶к̶ц̶и̶ю̶ ̶D̶l̶l̶M̶a̶i̶n̶ ̶п̶е̶р̶е̶и̶м̶е̶н̶о̶в̶а̶т̶ ь̶,̶ ̶т̶о̶ ̶с̶к̶р̶и̶п̶т̶ ̶о̶т̶к̶а̶з̶ы̶в̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶а̶т̶ь̶.̶ ̶Н̶е̶ ̶т̶о̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶б̶ы̶ ̶э̶т̶о̶ ̶м̶н̶е̶ ̶м̶е̶ш̶а̶л̶о̶,̶ ̶н̶о̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶о̶ ̶и̶н̶т̶е̶р̶е̶с̶н̶о̶,̶ ̶п̶о̶ч̶е̶м̶у̶? Гугол наше все.

2. Как компилятор определяет "точку входа в плагин". То есть, как он понимает, что DllMain - это главная функция, которая инджектит плагин, но не, скажем, Loop.
 
Ответить с цитированием

  #1343  
Старый 10.04.2016, 16:27
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

1̶.̶ ̶П̶о̶ч̶е̶м̶у̶ ̶е̶с̶л̶и̶ ̶ф̶у̶н̶к̶ц̶и̶ю̶ ̶D̶l̶l̶M̶a̶i̶n̶ ̶п̶е̶р̶е̶и̶м̶е̶н̶о̶в̶а̶т̶ ь̶,̶ ̶т̶о̶ ̶с̶к̶р̶и̶п̶т̶ ̶о̶т̶к̶а̶з̶ы̶в̶а̶е̶т̶с̶я̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶а̶т̶ь̶.̶ ̶Н̶е̶ ̶т̶о̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶б̶ы̶ ̶э̶т̶о̶ ̶м̶н̶е̶ ̶м̶е̶ш̶а̶л̶о̶,̶ ̶н̶о̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶о̶ ̶и̶н̶т̶е̶р̶е̶с̶н̶о̶,̶ ̶п̶о̶ч̶е̶м̶у̶? Гугол наше все.
2. Как компилятор определяет "точку входа в плагин". То есть, как он понимает, что DllMain - это главная функция, которая инджектит плагин, но не, скажем, Loop.
она подписана. в компиляторе можно изменить точку входа
 
Ответить с цитированием

  #1344  
Старый 10.04.2016, 22:10
Vasiliy77
Новичок
Регистрация: 21.06.2015
Сообщений: 22
С нами: 5733802

Репутация: 53
По умолчанию

Как можно с помощью SF получить список загруженных cleo скриптов, или вообще участок процесса, куда они загрузились (именно названия)? И еще dll библиотек, если возможно. Названия функций хотя бы назовите
 
Ответить с цитированием

  #1345  
Старый 10.04.2016, 23:13
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

 
Ответить с цитированием

  #1346  
Старый 12.04.2016, 01:46
Vasiliy77
Новичок
Регистрация: 21.06.2015
Сообщений: 22
С нами: 5733802

Репутация: 53
По умолчанию

Можно ли сделать рендер картинки через SF функции, т.е. чтобы сама картинка была в самом исходнике уже, без доп. файлов .txd? Какие функции надо юзать?

И какие функции нужны для рендера картинки на загрузочный экран, и уже во время игры?
 
Ответить с цитированием

  #1347  
Старый 12.04.2016, 02:01
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Можно ли будет использовать SAMPFUNCS в НЕ sf-плагинах? То есть, просто некоторые функции.
 
Ответить с цитированием

  #1348  
Старый 12.04.2016, 06:27
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Можно ли будет использовать SAMPFUNCS в НЕ sf-плагинах? То есть, просто некоторые функции.
можно, но сложно

p.s. делал вызов функции выгрузки плагина

C++:





Код:
(
(
void
(
__thiscall
)
(
void
_this
,
std
::
string text
)
)
(
g_dwSF_Addr
+
0x8E9A0
)
)
(
(
void
*
)
(
g_dwSF_Addr
+
0x28F7C0
)
,
"blablabla.sf"
)
;
 
Ответить с цитированием

  #1349  
Старый 12.04.2016, 12:58
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasiliy77  

Можно ли сделать рендер картинки через SF функции, т.е. чтобы сама картинка была в самом исходнике уже, без доп. файлов .txd? Какие функции надо юзать?
И какие функции нужны для рендера картинки на загрузочный экран, и уже во время игры?
https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_render
 
Ответить с цитированием

  #1350  
Старый 12.04.2016, 18:42
Vasiliy77
Новичок
Регистрация: 21.06.2015
Сообщений: 22
С нами: 5733802

Репутация: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 2Shae  

https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_render
LoadTextureFromFile( "SAMPFUNCS\\image.png" ) - текстура грузится из файла, а нужно чтобы сразу "внутри" себя брало и грузило
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.