HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1381  
Старый 28.04.2016, 00:02
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию



В чём причина? Не могу поменять выходной каталог
 
Ответить с цитированием

  #1382  
Старый 28.04.2016, 14:44
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Если ты хочешь просмотреть их namestore, то нет. На некоторых серверах это есть, но там походу для каждого игрока массив со сменами ников.
Нет, мне нужно которые сменили в данный момент
 
Ответить с цитированием

  #1383  
Старый 28.04.2016, 15:44
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Только через логирование и сравнение строк чата.
 
Ответить с цитированием

  #1384  
Старый 01.05.2016, 12:39
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как проверить что открыто меню на ESC ?
 
Ответить с цитированием

  #1385  
Старый 01.05.2016, 13:27
DarkP1xel
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами: 6791977

Репутация: 183


По умолчанию

C++:





Код:
if
(
SF
->
getGame
(
)
->
isGTAMenuActive
(
)
)
{
//some code
}
 
Ответить с цитированием

  #1386  
Старый 11.05.2016, 10:21
Yakkoff
Познающий
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 35
С нами: 6794256

Репутация: 63
По умолчанию

Захотел начать писать SF плагины, прочитал вики, при первой же компиляции появляется ошибка:

Код:





Код:
Серьезность    Код    Описание    Проект    Файл    Строка    Состояние подавления
Ошибка (активно)        не удается открыть источник файл "d3dx9.h"    SFPlugin    d:\GTASA\SFPlugin\SFPlugin\SFPlugin\SFAPI\SAMPFUNCS_API.h    21
 
Ответить с цитированием

  #1387  
Старый 11.05.2016, 10:30
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от max20216  

Захотел начать писать SF плагины, прочитал вики, при первой же компиляции появляется ошибка:

Код:





Код:
Серьезность    Код    Описание    Проект    Файл    Строка    Состояние подавления
Ошибка (активно)        не удается открыть источник файл "d3dx9.h"    SFPlugin    d:\GTASA\SFPlugin\SFPlugin\SFPlugin\SFAPI\SAMPFUNCS_API.h    21

DXSDK установи
 
Ответить с цитированием

  #1388  
Старый 11.05.2016, 23:50
Yakkoff
Познающий
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 35
С нами: 6794256

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

DXSDK установи
Какой именно? Там несколько версий.
 
Ответить с цитированием

  #1389  
Старый 12.05.2016, 08:37
DarkP1xel
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами: 6791977

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от max20216  

Какой именно? Там несколько версий.
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
 
Ответить с цитированием

  #1390  
Старый 20.05.2016, 19:53
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Код:





Код:
stServerPresets *setting = SF->getSAMP()->getInfo()->pSettings;
SFGame *game = SF->getGame();
        if (game->isKeyDown(VK_F3)){
            if (setting->byteNoNametagsBehindWalls == 1)
                setting->byteNoNametagsBehindWalls = 0; 
            else
                setting->byteNoNametagsBehindWalls = 1;
        }
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.