HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #21  
Старый 16.08.2018, 00:30
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Revalto  

Попытка использовать стили - неудачно!
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

u_zgfgtZhCY.jpgCleanLegend · 15 Авг 2018 в 23:30' data-fancybox="lb-post-241451" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc84 6021%2Fv846021042%2Fc39c2%2Fu_zgfgtZhCY.jpg&hash=5 028dbe12709a68e8c5125e66b092145" style="cursor: pointer;" title="u_zgfgtZhCY.jpg">


В какой момент стиль меняешь?
 
Ответить с цитированием

  #22  
Старый 16.08.2018, 01:20
Revalto
Постоянный
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 532
С нами: 5392682

Репутация: 93


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

В какой момент стиль меняешь?
upload_2018-8-16_0-21-3.pngRevalto · 16 Авг 2018 в 00:20' data-fancybox="lb-post-241469" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/17712/" style="cursor: pointer;" title="upload_2018-8-16_0-21-3.png">
 
Ответить с цитированием

  #23  
Старый 16.08.2018, 01:24
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Revalto  
после инита ImplDX9 надо.
 
Ответить с цитированием

  #24  
Старый 16.08.2018, 20:57
Revalto
Постоянный
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 532
С нами: 5392682

Репутация: 93


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

после инита ImplDX9 надо.
При выходе с игры, допустим через /q, такая же ошибка!
 
Ответить с цитированием

  #25  
Старый 16.08.2018, 22:45
holmes0
Новичок
Регистрация: 04.09.2015
Сообщений: 16
С нами: 5626315

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Revalto  

При выходе с игры, допустим через /q, такая же ошибка!
+, тоже самое
 
Ответить с цитированием

  #26  
Старый 17.08.2018, 13:58
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Revalto  

При выходе с игры, допустим через /q, такая же ошибка!
При выходе не вызывается GameDestructor, нужно перехватывать отправку /q, либо в DLL_PROCESS_DETACH добавить деинициализацию imgui:

C++:





Код:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
ImGui_ImplDX9_Shutdown
(
)
;
ImGui_ImplWin32_Shutdown
(
)
;
ImGui
::
DestroyContext
(
)
;
 
Ответить с цитированием

  #27  
Старый 17.08.2018, 15:49
Revalto
Постоянный
Регистрация: 13.02.2016
Сообщений: 532
С нами: 5392682

Репутация: 93


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

При выходе не вызывается GameDestructor, нужно перехватывать отправку /q, либо в DLL_PROCESS_DETACH добавить деинициализацию imgui:

C++:





Код:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
ImGui_ImplDX9_Shutdown
(
)
;
ImGui_ImplWin32_Shutdown
(
)
;
ImGui
::
DestroyContext
(
)
;

Это надо добавить в мануале, а то мало ли
 
Ответить с цитированием

  #28  
Старый 19.08.2018, 20:53
Lupus
Новичок
Регистрация: 21.11.2017
Сообщений: 8
С нами: 4461009

Репутация: 0
По умолчанию

how i can make it 'button toggleing'?
 
Ответить с цитированием

  #29  
Старый 19.08.2018, 21:03
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lupus  

how i can make it 'button toggleing'?
button toggleing - its checkbox:

C++:





Код:
ImGui
::
Checkbox
(
"Aimbot"
,
&
bAimbot
)
;


if you want other style, you can search in google

you can see all examples - ocornut/imgui(https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/imgui_demo.cpp)
 
Ответить с цитированием

  #30  
Старый 20.08.2018, 00:23
holmes0
Новичок
Регистрация: 04.09.2015
Сообщений: 16
С нами: 5626315

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

При выходе не вызывается GameDestructor, нужно перехватывать отправку /q, либо в DLL_PROCESS_DETACH добавить деинициализацию imgui:

C++:





Код:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
ImGui_ImplDX9_Shutdown
(
)
;
ImGui_ImplWin32_Shutdown
(
)
;
ImGui
::
DestroyContext
(
)
;

Не помогло, всё равно та же ошибка при /q.

И ещё, что тут не так?

C++:





Код:
void
CALLBACK
cmd_debug_info
(
std
::
string param
)
{
int
*
resX
,
*
resY
;
SF
->
getGame
(
)
->
getScreenResolution
(
resX
,
resY
)
;
snprintf
(
messageBuffer
,
128
,
"ResX - %i, ResY - %i"
,
*
resX
,
*
resY
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
messageBuffer
)
;
}
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.