 |

09.01.2020, 04:49
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 134
С нами:
3340178
Репутация:
33
|
|
Салам братва, я тут накидал основу для чьего-то будущего чита на .dll C++, в нем имеется:
1. Способ инжекта, посредством подмены crashhandler, не нравится иди инжектить по своему.
2. Так же добавил ImGui, уже есть окно с текстом, включается сразу при запуске CS:GO, кнопка Insert вкл/выкл.
Как говориться третьего не надо, это основа а не полноценный чит или SDK для его создания. И так ведь эта ***ня не сложно создается.
В прочем создал для новичков, которым интересно как эта херня внедряется в игру, качайте, открывайте, изучайте.
Так же это можно использовать и для других игр, не надейся, в пубге такое не проканает, все в коде описано, открывай изучай.
GITHUB
|
|
|

10.01.2020, 22:42
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 134
С нами:
3340178
Репутация:
33
|
|
Как Вы поняли это тип Internal(Внутренний).
Чтобы сделать External(Внешний) - это более безопасный тип, нужно проделать следующее.
1. Перевести проект в x86.
2. Свойства проекта ->Тип конфигурации -> Приложение .exe.
3. Свойства проекта -> Компоновщик -> Система ->Подсистема -> Консоль.
Удалить DllMain
К инклудам подключить
C++:
Код:
#include
#include
// для system
using
namespace
std
;
В конец кода:
C++:
Код:
int
main
(
)
{
setlocale
(
LC_ALL
,
"Russian"
)
;
CreateThread
(
nullptr
,
0
,
goto_start
,
0
,
0
,
nullptr
)
;
cout
> NUL"
)
;
return
0
;
}
Теперь можешь спокойно пилить вх и катать на стримах, малыш.
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|