 |
|

05.07.2022, 13:11
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.09.2020
Сообщений: 127
С нами:
2976285
Репутация:
83
|
|
Сообщение от k1zn
ты либо жёстко шутишь либо не видишь что этот скрипт написан для мунлоадера
Я знаю, но я ему скинул готовый пример который можно спокойно переписать под рак самп)))
|
|
|

06.07.2022, 17:37
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.01.2021
Сообщений: 540
С нами:
2786469
Репутация:
118
|
|
кто знает, как можно эмулировать бег вперед?
|
|
|

06.07.2022, 21:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.09.2020
Сообщений: 127
С нами:
2976285
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Shishkin
кто знает, как можно эмулировать бег вперед?
можно по идее переписать основу для рак бота в этой теме под рак самп
Lua - [RakBot] OnFoot/InCar Route Recording System
OnFoot/InCar Route Recording System Из названия темы понятно, что скрипт предназначен для записи маршрутов в программе RakBot. Знаю, что в комплекте с ракботом уже идет SF плагин для записи OnFoot маршрутов, но я сделал свою, просто потому что я могу. Но, почему то, я ни разу не видел на...
www.blast.hk
|
|
|

08.07.2022, 00:01
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 1,632
С нами:
4686777
Репутация:
183
|
|
Обновление
- обработка команд и выход из программы синхронизированы с основном потоком - ушли большинство проблем с выгрузкой скриптов и хуком команд
- лаунчер больше не передает и не дает ввести пароль, если сервер открыт ( защита от дурака )
- исправлена недоработка, когда RPC_ScrSetPlayerHealth мог отправить хп в минус
- добавлена возможность умереть, обработчик урона, гм
- новые команды: !gm, !kill, !pickups
- команда !vlist заменена на !vehicles
- добавлен обработчик RPC_ScrNumberPlate и вывод номера авто в !vehicles
- вывод пулов !players, !npcs, !vehicles, !pickups приведен к единому формату
- исправлена обработка RPC с пустым битстримом ( RPC_ScrResetMoney и прочие теперь работают )
- добавлено сообщение при RPC_ScrRemovePlayerFromVehicle
- исправлены ( почти ) кватернионы авто
- изменен минимальный ид авто ( https://sampwiki.blast.hk/wiki/Starting_IDs ), для выхода из авто нужно указывать 0 вместо -1
- исправлен дисконнект: персонаж больше не должен оставаться на сервере, исходящее уведомление теперь можно хукнуть
- прочие мелкие улучшения
Lua API:
- добавлена либа addon.lua
- починен package.path
- исправлена функция setVehicle
- исправлена проблема с onReceiveRPC
- теперь методам битстрима, принимающим целочисленный тип, можно скармливать числа с плавающей точкой
|
|
|

08.07.2022, 12:27
|
|
Новичок
Регистрация: 30.06.2022
Сообщений: 9
С нами:
2039383
Репутация:
8
|
|
скиньте пж эмуляцию лаунчера для этого ракбота
|
|
|

08.07.2022, 13:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 300
С нами:
5561187
Репутация:
98
|
|
Сообщение от tutuner
скиньте пж эмуляцию лаунчера для этого ракбота
если тебе для аризоны, лови
Lua:
Код:
local
events
=
require
(
'libs.samp.events'
)
function
events
.
onSendClientJoin
(
version
,
mod
,
nickname
,
challengeResponse
,
joinAuthKey
,
clientVer
,
challengeResponse2
)
return
{
version
,
mod
,
nickname
,
challengeResponse
,
joinAuthKey
,
'Arizona PC'
,
challengeResponse2
}
end
|
|
|

11.07.2022, 13:35
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.03.2016
Сообщений: 396
С нами:
5348345
Репутация:
98
|
|
Красава
Всё лучше и лучше делаешь как не загляну
Для полного фарша осталось в комплект добавить либу для запросов
Функции для получения массива всех объектов, пикапов, игроков, текстдравов, 3д текстов
|
|
|

11.07.2022, 13:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.04.2022
Сообщений: 131
С нами:
2152758
Репутация:
33
|
|
Сообщение от манку хлебал
если тебе для аризоны, лови
Lua:
Код:
local
events
=
require
(
'libs.samp.events'
)
function
events
.
onSendClientJoin
(
version
,
mod
,
nickname
,
challengeResponse
,
joinAuthKey
,
clientVer
,
challengeResponse2
)
return
{
version
,
mod
,
nickname
,
challengeResponse
,
joinAuthKey
,
'Arizona PC'
,
challengeResponse2
}
end
можешь в луа пж прикрепить , я чайник
|
|
|

11.07.2022, 14:03
|
|
Флудер
Регистрация: 23.09.2017
Сообщений: 2,409
С нами:
4546268
Репутация:
183
|
|
Сообщение от serhiyrubin
Функции для получения массива всех объектов, пикапов, игроков, текстдравов, 3д текстов
можно самому сделать
|
|
|

11.07.2022, 14:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 300
С нами:
5561187
Репутация:
98
|
|
Сообщение от Notice_777
можешь в луа пж прикрепить , я чайник
Впиши код в файл и назови его arizona-launcher.lua
Можно то можно, но в раксампе есть пул, почему бы не использовать его? Зачем 2 раза хранить одну и ту же информацию
Сообщение от k1zn
можно самому сделать
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|