HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 14.01.2023, 20:04
waffelo
Новичок
Регистрация: 03.06.2020
Сообщений: 27
С нами: 3129532

Репутация: 3
По умолчанию

как хукнуть таргет, чтобы он рисовался независимо от того есть прицел на скине или его нету

drawtarget вообщем
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 14.01.2023, 21:58
kacperiozz
Новичок
Регистрация: 29.11.2018
Сообщений: 25
С нами: 3923842

Репутация: 53
По умолчанию

Актуально
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 15.01.2023, 00:04
waffelo
Новичок
Регистрация: 03.06.2020
Сообщений: 27
С нами: 3129532

Репутация: 3
По умолчанию

up

up
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 15.01.2023, 06:20
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

plugin-sdk/plugin_sa/game_sa/CPlayerPed.cpp at 62a1080902627b3edec0124acf02127ba8c0dcdb · DK22Pac/plugin-sdk

An SDK for developing ASI/CLEO plugins for GTA San Andreas, GTA Vice City and GTA III - DK22Pac/plugin-sdk

github.com


C++:





Код:
void
CPlayerPed
::
DrawTriangleForMouseRecruitPed
(
)
{
float
fX
,
fY
,
fZ
;
GetPosition
(
fX
,
fY
,
fZ
)
;
CVector vecStartPosition
=
CVector
(
fX
+
2.0f
,
fY
,
fZ
+
2.0f
)
;
CVector vecCenterPosition
=
CVector
(
fX
,
fY
+
0.8f
,
fZ
)
;
CVector vecEndPosition
=
CVector
(
fX
-
2.0f
,
fY
,
fZ
+
2.0f
)
;
RwRenderStateSet
(
rwRENDERSTATECULLMODE
,
(
void
*
)
rwCULLMODECULLBACK
)
;
RwRenderStateSet
(
rwRENDERSTATETEXTUREFILTER
,
(
void
*
)
rwFILTERLINEAR
)
;
CVector vec1
,
vec2
,
vec3
{
// рисуем треугольник рендером обычным, хоть на имгуи, там уже сами
}
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.