HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 11.02.2023, 22:38
Ahora57
Новичок
Регистрация: 11.02.2023
Сообщений: 4
С нами: 1713832

Репутация: 13
По умолчанию

Зачем мапать файл или использовать жёстко закодированные системные номера(Like:VMP) для обхода UM хуков,

когда можно просто получить правильный системный номер , путём брутфорса системного номера и проверки возвращаемого статуса?

Звучит гениально, не правда ли?

Это просто мемный PoC(только x64 code т.к я не оченьлюблю идею WoW64 и согласен с Xjun),поэтому не считайте данный код чем-то серьёзным.

Для x32 code в WoW64 вы должны использовать heavens gate,а для x32 системы вам нужно фиксить стек т.к после вызова идёт выравнивание

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


C++:





[CODE]
///Windows 10 x32 build 14393
//NtQueryInformationProcess
mov eax
,
B7
call ntdll
.
771
C270D
ret
14
//



Это позволяет легко обходить любые UM хуки,кроме Instrumentation Callback

SharpOD_enabled.pngAhora57 · 11 Фев 2023 в 21:38' data-fancybox="lb-post-1254492" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/189538/" style="cursor: pointer;" title="SharpOD_enabled.png">


Code
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.