HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.04.2023, 22:16
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

прямо сейчас разрабатываю чит для Shrek 2: The Game(https://ru.wikipedia.org/wiki/Shrek_2:_The_Game) который скоро выйдет на бластхаке.

мне нужны темы для imgui на c++ которые вы мне можете предложить, если мне понравится ваша тема, я её использую для чита.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.04.2023, 22:20
RedHolms
Постоянный
Регистрация: 04.06.2020
Сообщений: 620
С нами: 3127813

Репутация: 133


По умолчанию

Тут никаких тем не надо, просто заходишь на imgui на гитхабе ( https://github.com/ocornut/imgui ), там есть и все функции ( imgui.h ) и вики ( https://github.com/ocornut/imgui/wiki )
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 28.04.2023, 22:24
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedHolms  

Тут никаких тем не надо, просто заходишь на imgui на гитхабе ( https://github.com/ocornut/imgui ), там есть и все функции ( imgui.h ) и вики ( https://github.com/ocornut/imgui/wiki )
твой ответ я не могу назвать ответом. мне нужна именно готовая тема для imgui, к примеру как эта:

C++:





Код:
ImGuiStyle
&
style
=
ImGui
::
GetStyle
(
)
;
style
.
WindowRounding
=
5.3f
;
style
.
FrameRounding
=
2.3f
;
style
.
ScrollbarRounding
=
0
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Text
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TextDisabled
]
=
ImVec4
(
0.60f
,
0.60f
,
0.60f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_WindowBg
]
=
ImVec4
(
0.09f
,
0.09f
,
0.15f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ChildWindowBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PopupBg
]
=
ImVec4
(
0.05f
,
0.05f
,
0.10f
,
0.85f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Border
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
0.65f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_BorderShadow
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.01f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBgHovered
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.80f
,
0.80f
,
0.40f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBgActive
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.65f
,
0.65f
,
0.45f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.83f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBgCollapsed
]
=
ImVec4
(
0.40f
,
0.40f
,
0.80f
,
0.20f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBgActive
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.87f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_MenuBarBg
]
=
ImVec4
(
0.01f
,
0.01f
,
0.02f
,
0.80f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarBg
]
=
ImVec4
(
0.20f
,
0.25f
,
0.30f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrab
]
=
ImVec4
(
0.55f
,
0.53f
,
0.55f
,
0.51f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered
]
=
ImVec4
(
0.56f
,
0.56f
,
0.56f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrabActive
]
=
ImVec4
(
0.56f
,
0.56f
,
0.56f
,
0.91f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ComboBg
]
=
ImVec4
(
0.1f
,
0.1f
,
0.1f
,
0.99f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CheckMark
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
,
0.83f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_SliderGrab
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
0.62f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_SliderGrabActive
]
=
ImVec4
(
0.30f
,
0.30f
,
0.30f
,
0.84f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Button
]
=
ImVec4
(
0.48f
,
0.72f
,
0.89f
,
0.49f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ButtonHovered
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.69f
,
0.99f
,
0.68f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ButtonActive
]
=
ImVec4
(
0.80f
,
0.50f
,
0.50f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Header
]
=
ImVec4
(
0.30f
,
0.69f
,
1.00f
,
0.53f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_HeaderHovered
]
=
ImVec4
(
0.44f
,
0.61f
,
0.86f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_HeaderActive
]
=
ImVec4
(
0.38f
,
0.62f
,
0.83f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Column
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.50f
,
0.50f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ColumnHovered
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.60f
,
0.60f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ColumnActive
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.70f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGrip
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.85f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGripHovered
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGripActive
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.90f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButton
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.50f
,
0.90f
,
0.50f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButtonHovered
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.90f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButtonActive
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotLines
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotLinesHovered
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotHistogram
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotHistogramHovered
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
0.60f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TextSelectedBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
1.00f
,
0.35f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ModalWindowDarkening
]
=
ImVec4
(
0.20f
,
0.20f
,
0.20f
,
0.35f
)
;
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 28.04.2023, 22:29
RedHolms
Постоянный
Регистрация: 04.06.2020
Сообщений: 620
С нами: 3127813

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от x0r1x  

твой ответ я не могу назвать ответом. мне нужна именно готовая тема для imgui, к примеру как эта:

C++:





Код:
ImGuiStyle
&
style
=
ImGui
::
GetStyle
(
)
;
style
.
WindowRounding
=
5.3f
;
style
.
FrameRounding
=
2.3f
;
style
.
ScrollbarRounding
=
0
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Text
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TextDisabled
]
=
ImVec4
(
0.60f
,
0.60f
,
0.60f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_WindowBg
]
=
ImVec4
(
0.09f
,
0.09f
,
0.15f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ChildWindowBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PopupBg
]
=
ImVec4
(
0.05f
,
0.05f
,
0.10f
,
0.85f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Border
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
0.65f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_BorderShadow
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.01f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBgHovered
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.80f
,
0.80f
,
0.40f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_FrameBgActive
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.65f
,
0.65f
,
0.45f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.83f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBgCollapsed
]
=
ImVec4
(
0.40f
,
0.40f
,
0.80f
,
0.20f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TitleBgActive
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
0.00f
,
0.87f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_MenuBarBg
]
=
ImVec4
(
0.01f
,
0.01f
,
0.02f
,
0.80f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarBg
]
=
ImVec4
(
0.20f
,
0.25f
,
0.30f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrab
]
=
ImVec4
(
0.55f
,
0.53f
,
0.55f
,
0.51f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered
]
=
ImVec4
(
0.56f
,
0.56f
,
0.56f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ScrollbarGrabActive
]
=
ImVec4
(
0.56f
,
0.56f
,
0.56f
,
0.91f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ComboBg
]
=
ImVec4
(
0.1f
,
0.1f
,
0.1f
,
0.99f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CheckMark
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.90f
,
0.90f
,
0.83f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_SliderGrab
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
0.62f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_SliderGrabActive
]
=
ImVec4
(
0.30f
,
0.30f
,
0.30f
,
0.84f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Button
]
=
ImVec4
(
0.48f
,
0.72f
,
0.89f
,
0.49f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ButtonHovered
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.69f
,
0.99f
,
0.68f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ButtonActive
]
=
ImVec4
(
0.80f
,
0.50f
,
0.50f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Header
]
=
ImVec4
(
0.30f
,
0.69f
,
1.00f
,
0.53f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_HeaderHovered
]
=
ImVec4
(
0.44f
,
0.61f
,
0.86f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_HeaderActive
]
=
ImVec4
(
0.38f
,
0.62f
,
0.83f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_Column
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.50f
,
0.50f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ColumnHovered
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.60f
,
0.60f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ColumnActive
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.70f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGrip
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.85f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGripHovered
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ResizeGripActive
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
0.90f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButton
]
=
ImVec4
(
0.50f
,
0.50f
,
0.90f
,
0.50f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButtonHovered
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.90f
,
0.60f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_CloseButtonActive
]
=
ImVec4
(
0.70f
,
0.70f
,
0.70f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotLines
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotLinesHovered
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotHistogram
]
=
ImVec4
(
0.90f
,
0.70f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_PlotHistogramHovered
]
=
ImVec4
(
1.00f
,
0.60f
,
0.00f
,
1.00f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_TextSelectedBg
]
=
ImVec4
(
0.00f
,
0.00f
,
1.00f
,
0.35f
)
;
style
.
Colors
[
ImGuiCol_ModalWindowDarkening
]
=
ImVec4
(
0.20f
,
0.20f
,
0.20f
,
0.35f
)
;

Либо делай свою тему, либо адаптируй луашные (тем с такими не знаю)

Либо забей и используй стандартную
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 28.04.2023, 22:42
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RedHolms  

Либо делай свою тему, либо адаптируй луашные (тем с такими не знаю)
Либо забей и используй стандартную
у меня в вопросе не то что я не могу сделать свою тему и т.д. у меня конкретно в вопросе написано, что, если вы хотите увидеть свою тему в моём чите, скиньте её сюда. или ты так сильно переживаешь за мой чит? не переживай, даже если никто сюда темы не скинет, чит выйдет с кастомной темой.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...