Короче нужно, чтобы в случае краша плагин дропнул буфферные файлы на диск. Пробовал SF->getGame()->registerGameDestructorCallback(pluginFree), написал крашащую функцию и протестил два раза. Один раз колбэк отработал, другой нет. Нужно что-то рабочее на 100%.
Только что снова отловил краш, но в этот раз нажал на пропустить вместо прервать и всё отработало. Но не всегда это окно появляется. Насчёт офстрим ценное замечание, может действительно всё отрабатывает, просто не выводится в лог это тоже проверю.