Задался вопросом, можно ли патчить игровые функции в SAMPFUNCS, делать какие-то расширения лимитов на, условно, оружие? Или такое можно провернуть только с .asi плагинами?
SAMPFUNCS выглядит более привлекательно будто бы для написания собственной клиентской части (добавок к SAMP`овской клиентской части) в связке с open.mp.
Или такое можно провернуть только с .asi плагинами?
СФ плагины это теже asi, а точнее даже не asi, а динамические библиотеки (dll), просто подгружаемые при помощи SAMPFUNCS.asi, а также использование его экспортируемых функций, твой плагин может грузится в адресное пространство игры, дальше дело твоей фантазии.
Цитата:
Сообщение от taichi666
добавок к SAMP`овской клиентской части
Не совсем понял, но на всякий случай скажу, что СФ обязательно требует самп