Пытаюсь поменять внутриигровое время через (0x00B70153). Любое значение какое бы я не проинициализировал в адрес, возвращается к 12.
В памяти адрес хранит значение типа byte. Думал дело в типе принудительной конвертации переменной через reinterpret_cast. Пробовал напрямую инициализировать значения (0x01-0x0C). По итогу всё тоже самое. Посмотрел через CheatEngine ещё значения привязанные к игровому времени. Нашёл адрес (0x00B9B8F2). Пробовал так же проинициализировать его, но адрес так же пережёвывает и выплёвывает, возвращая исходное значение. Возможно я пытаюсь засунуть значение в геттер? Подскажите пожалуйста по этому вопросу.
setTime:
Код:
*
reinterpret_cast
(
0x00B70153
)
=
1
;
//пробовал так же
*
reinterpret_cast
(
0x00B70153
)
=
0x01
;