HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 13.08.2025, 02:08
Lusikkip
Новичок
Регистрация: 19.03.2025
Сообщений: 10
С нами: 609016

Репутация: 3
По умолчанию

C++:





Код:
#include "includes.h"
#ifdef _WIN64
#define GWL_WNDPROC GWLP_WNDPROC
#endif
extern
LRESULT
ImGui_ImplWin32_WndProcHandler
(
HWND hWnd
,
UINT msg
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
;
EndScene oEndScene
=
NULL
;
WNDPROC oWndProc
;
static
HWND window
=
NULL
;
void
InitImGui
(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice
)
{
ImGui
::
CreateContext
(
)
;
ImGuiIO
&
io
=
ImGui
::
GetIO
(
)
;
io
.
ConfigFlags
=
ImGuiConfigFlags_NoMouseCursorChange
;
ImGui_ImplWin32_Init
(
window
)
;
ImGui_ImplDX9_Init
(
pDevice
)
;
}
bool
init
=
false
;
long
__stdcall
hkEndScene
(
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice
)
{
if
(
!
init
)
{
InitImGui
(
pDevice
)
;
init
=
true
;
}
ImGui_ImplDX9_NewFrame
(
)
;
ImGui_ImplWin32_NewFrame
(
)
;
ImGui
::
NewFrame
(
)
;
ImGui
::
Begin
(
"ImGui Menu"
)
;
if
(
ImGui
::
Button
(
"Click Me"
)
)
{
MessageBox
(
NULL
,
"Button clicked!"
,
"Info"
,
MB_OK
)
;
}
ImGui
::
End
(
)
;
ImGui
::
EndFrame
(
)
;
ImGui
::
Render
(
)
;
ImGui_ImplDX9_RenderDrawData
(
ImGui
::
GetDrawData
(
)
)
;
return
oEndScene
(
pDevice
)
;
}
LRESULT __stdcall
WndProc
(
const
HWND hWnd
,
UINT uMsg
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
if
(
true
&&
ImGui_ImplWin32_WndProcHandler
(
hWnd
,
uMsg
,
wParam
,
lParam
)
)
return
true
;
return
CallWindowProc
(
oWndProc
,
hWnd
,
uMsg
,
wParam
,
lParam
)
;
}
BOOL CALLBACK
EnumWindowsCallback
(
HWND handle
,
LPARAM lParam
)
{
DWORD wndProcId
;
GetWindowThreadProcessId
(
handle
,
&
wndProcId
)
;
if
(
GetCurrentProcessId
(
)
!=
wndProcId
)
return
TRUE
;
window
=
handle
;
return
FALSE
;
}
HWND
GetProcessWindow
(
)
{
window
=
NULL
;
EnumWindows
(
EnumWindowsCallback
,
NULL
)
;
return
window
;
}
DWORD WINAPI
MainThread
(
LPVOID lpReserved
)
{
bool
attached
=
false
;
do
{
if
(
kiero
::
init
(
kiero
::
RenderType
::
D3D9
)
==
kiero
::
Status
::
Success
)
{
kiero
::
bind
(
42
,
(
void
*
*
)
&
oEndScene
,
hkEndScene
)
;
do
window
=
GetProcessWindow
(
)
;
while
(
window
==
NULL
)
;
oWndProc
=
(
WNDPROC
)
SetWindowLongPtr
(
window
,
GWL_WNDPROC
,
(
LONG_PTR
)
WndProc
)
;
attached
=
true
;
}
}
while
(
!
attached
)
;
return
TRUE
;
}
BOOL WINAPI
DllMain
(
HMODULE hMod
,
DWORD dwReason
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
dwReason
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
DisableThreadLibraryCalls
(
hMod
)
;
CreateThread
(
nullptr
,
0
,
MainThread
,
hMod
,
0
,
nullptr
)
;
break
;
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
kiero
::
shutdown
(
)
;
break
;
}
return
TRUE
;
}


Пытаюсь увеличить окно, не увеличивается, пытаюсь свернуть, не сворачивается, нажимаю на кнопку не нажимается, пытаюсь ввести что то в input, не вводится, ничего не происходит только курсор мыши торчит, и камеру не повернешь

скопировал тему но проблема та же
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 15.08.2025, 21:45
nsxfgbhosdnghfbhpsdng
Новичок
Регистрация: 29.07.2025
Сообщений: 15
С нами: 418957

Репутация: 8
По умолчанию

на инсерт открввай или поменяй там кнопку, сделал так, что imgui инициализируется только после хука окна, ввод обрабатывается только при открытом меню, добавил активацию на Insert и корректный выход без блокировок игры и скажи должно все работать
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 16.08.2025, 03:02
Lusikkip
Новичок
Регистрация: 19.03.2025
Сообщений: 10
С нами: 609016

Репутация: 3
По умолчанию

Нет, я делаю через Kiero Hook. Не понимаю, в чём проблема. Код, который ты прислал, просто останавливает ImGui. Не знаю, как описать — оно появляется в левом углу экрана и просто остаётся там. Перетащить нельзя, открыть тоже нельзя.

Цитата:
Сообщение от nsxfgbhosdnghfbhpsdng  

на инсерт открввай или поменяй там кнопку, сделал так, что imgui инициализируется только после хука окна, ввод обрабатывается только при открытом меню, добавил активацию на Insert и корректный выход без блокировок игры и скажи должно все работать
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 16.08.2025, 03:35
nsxfgbhosdnghfbhpsdng
Новичок
Регистрация: 29.07.2025
Сообщений: 15
С нами: 418957

Репутация: 8
По умолчанию

я поменял попробуй его а если все равно залупа то хз
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 16.08.2025, 04:06
Lusikkip
Новичок
Регистрация: 19.03.2025
Сообщений: 10
С нами: 609016

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nsxfgbhosdnghfbhpsdng  

я поменял попробуй его а если все равно залупа то хз
Ух ты, спасибо. Посплю буду фиксить ошибку. У тебя случаем нет готового рабочего хука ?

 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.