). Прошлая тема в луашном разделе удалена мною по причинам неактуальности и переписывания кода с нуля на C++. Исходный код луашной (Clue) версии модификации - тут.
Код написан на последнем C++26 стандарте и с поддержкой только GCC компиляторов версий
Код:
>=15.1.0
(скорее всего можно скомпилировать и с Clang; не проверял. MSVC отпадает из-за отсутствия поддержки ключевых нововведений стандарта, например того же
Код:
#embed
). В сборке используется CMake v4.0.0 и доступны настройки для уменьшения размера бинарников: используются UPX и msgpack-cli (для уменьшения размера JSON файлов, добавленных в код;
Код:
cargo install msgpack-cli
). Поддерживаются все версии сампа, кроме R2 и R4. Также используются библиотеки, перечисленные ниже:
. Второй файл используется для реализации автообновления, которое ищет
Код:
gadmin.dll
по ресурсному файлу и сравнивает его версию с той, что получена от Github API: если различается - предлагает установить обновление, в противном случае - просто загружает в игру. Отключить автообновление можно переименовав
Код:
gadmin.dll
в
Код:
gadmin.asi
и удаля лоадер.
Лицензия
Проект залицензирован под GNU General Public Licence v3. Авторское право закреплено за теми, кто внес или вносит прямой вклад в разработку (The Contributors).