HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 06.12.2025, 09:45
fuldic
Новичок
Регистрация: 09.01.2024
Сообщений: 27
С нами: 1235772

Репутация: 3
По умолчанию

Код:
virtual bool Send(RakNet::BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel);
Зачем нужны
Код:
PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel
и какие значения использовать при отправке сообщений игрока?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 09.12.2025, 13:02
Tema05
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.10.2019
Сообщений: 1,649
С нами: 3477805

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fuldic  

Код:
virtual bool Send(RakNet::BitStream * bitStream, PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel);
Зачем нужны
Код:
PacketPriority priority, PacketReliability reliability, char orderingChannel
и какие значения использовать при отправке сообщений игрока?
Эти параметры нужны для изменения логики отправки запросов. Первый это приоритет, второй отвечает за алгоритм надёжности доставки, а третий за канал связи. Это если супер упрощённо, в целом разница между значениями небольшая и 99% запросов имеют одни и те же значения.

Просто используй самый популярный вариант 1, 9, 0 или 1, 10, 0 (медленнее, но лучше про спаме пакетов). Если хочешь более конкретный ответ объясни зачем ты обратил на эти параметры внимание и какой результат ты хочешь получить.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.