 |
|

16.10.2024, 15:35
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 13.07.2016
Сообщений: 1,418
С нами:
5175542
Репутация:
548
|
|
интересно было бы со стороны сервера вызывать анимации для персонажа, есть ли какой то метод позволяющий это сделать?
я нашел в люцере пакет ExPlayAnimation, но каких то примеров реализации не нашел
|
|
|

16.10.2024, 15:44
|
|
Новичок
Регистрация: 06.07.2024
Сообщений: 0
С нами:
977536
Репутация:
1979
|
|
на фринтезе ж танцуют персонажи, мб там где то есть это
вот такое там есть
import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.Social Action;
но чёто ничего внутри не нашел
|
|
|

16.10.2024, 15:51
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.05.2016
Сообщений: 328
С нами:
5273133
Репутация:
398
|
|
Сообщение от AlhimN1
на фринтезе ж танцуют персонажи, мб там где то есть это
Сообщение от root@localhost:~#
интересно было бы со стороны сервера вызывать анимации для персонажа, есть ли какой то метод позволяющий это сделать?
я нашел в люцере пакет ExPlayAnimation, но каких то примеров реализации не нашел
ExPlayAnimation (H5)
Помогите разобрать этот пакет, есть информация у кого?
mmo-dev.info
|
|
|

16.10.2024, 15:53
|
|
Флудер
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 2,776
С нами:
3966734
Репутация:
1904
|
|
Ну social action заставляет персонажа делать действие из меню действий.
Условно он может самовольно танцевать парные танцы или выявлять клич к победе.
Нужно только эти ид найти
|
|
|

16.10.2024, 15:55
|
|
Новичок
Регистрация: 06.07.2024
Сообщений: 0
С нами:
977536
Репутация:
1979
|
|
ну да) танцы шманцы)
а он хочет прямо прописать каждую кость что ли я не совсем понял что там за анимация
|
|
|

16.10.2024, 15:56
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 13.07.2016
Сообщений: 1,418
С нами:
5175542
Репутация:
548
|
|
Сообщение от AlhimN1
ну да) танцы шманцы)
а он хочет прямо прописать каждую кость что ли я не совсем понял что там за анимация
не, меня интересует проиграть уже существующую анимацию
|
|
|

16.10.2024, 16:45
|
|
Познающий
Регистрация: 15.10.2024
Сообщений: 89
С нами:
832421
Репутация:
0
|
|
Equip invisible weapon by server and play with lineagemonster.int
Scarlet Van Halisha - Client Behavior Breakdown
This thread is about first stage Scarlet Van Halisha ( on foot -NPCID: 29046, class: follower_of_frintessa). Many think that the walking boss is two different NPCs, but it's actually one. It simply has two sets of animations, one set without wings on its back, and one set with wings. How the...
mmo-dev.info
|
|
|

16.10.2024, 16:46
|
|
Флудер
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 2,776
С нами:
3966734
Репутация:
1904
|
|
Сообщение от root@localhost:~#
не, меня интересует проиграть уже существующую анимацию
какую?
высылаешь в 228+ в social action 101 и у тебя от трон.
|
|
|

16.10.2024, 17:20
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 13.07.2016
Сообщений: 1,418
С нами:
5175542
Репутация:
548
|
|
Сообщение от MrKirill1232
какую?
высылаешь в 228+ в social action 101 и у тебя от трон.
ну к примеру прыжок
|
|
|

16.10.2024, 17:45
|
|
Постоянный
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 638
С нами:
5677999
Репутация:
2099
|
|
Сообщение от root@localhost:~#
ну к примеру прыжок
ExPlayAnimation
Код:
Код:
d - objId
c - type [0 - animationId / 1 - animationName]
d - animationId
S - animationName
В данном случае используется имя анимации JumpRun_Dual_FErtheia
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|