HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1111  
Старый 04.03.2016, 17:21
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Потому что ты его читаешь как пакет.
 
Ответить с цитированием

  #1112  
Старый 04.03.2016, 17:27
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Потому что ты его читаешь как пакет.
А как читать как RPC ?

P.S Тебе ты лучше сразу говорить как нужно делать. А то форум засоряем (
 
Ответить с цитированием

  #1113  
Старый 04.03.2016, 17:32
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

P.S. Лучше сразу читать весь туториал, а не форум засорять. Ишь ты.
 
Ответить с цитированием

  #1114  
Старый 04.03.2016, 17:35
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

P.S. Лучше сразу читать весь туториал, а не форум засорять. Ишь ты.
В туториале написано как работать с пакетами а не с RPC.
 
Ответить с цитированием

  #1115  
Старый 04.03.2016, 18:02
FordeD
Познающий
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 98
С нами: 5442178

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Индефикатор идет первым. И у тебя в скане уже ошибка. Ты число в чар записываешь? Нахрена?
нет, буква соответственно чар, а цифра имеет интовский тип

закомпилил этот код:

C++:





Код:
void
CALLBACK
cmd_get_player_square
(
std
::
string param
)
{
char
buf
[
128
]
;
char
buk
[
1
]
;
int
chisl
;
char
square
=
'A'
;
if
(
param
.
empty
(
)
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"[COORDINATOR]\t\tВы не указали квадрат поиска! (( /coord [Буква] [число] ))"
)
;
return
;
}
if
(
buk
==
"А"
)
bukn
=
1
;
if
(
buk
==
"Б"
)
bukn
=
2
;
if
(
buk
==
"В"
)
bukn
=
3
;
if
(
buk
==
"Г"
)
bukn
=
4
;
if
(
buk
==
"Д"
)
bukn
=
5
;
if
(
buk
==
"Ж"
)
bukn
=
6
;
if
(
buk
==
"З"
)
bukn
=
7
;
if
(
buk
==
"И"
)
bukn
=
8
;
if
(
buk
==
"К"
)
bukn
=
9
;
if
(
buk
==
"Л"
)
bukn
=
10
;
if
(
buk
==
"М"
)
bukn
=
11
;
if
(
buk
==
"Н"
)
bukn
=
12
;
if
(
buk
==
"О"
)
bukn
=
13
;
if
(
buk
==
"П"
)
bukn
=
14
;
if
(
buk
==
"Р"
)
bukn
=
15
;
if
(
buk
==
"С"
)
bukn
=
16
;
if
(
buk
==
"Т"
)
bukn
=
17
;
if
(
buk
==
"У"
)
bukn
=
18
;
if
(
buk
==
"Ф"
)
bukn
=
19
;
if
(
buk
==
"Х"
)
bukn
=
20
;
if
(
buk
==
"Ц"
)
bukn
=
21
;
if
(
buk
==
"Ч"
)
bukn
=
22
;
if
(
buk
==
"Ш"
)
bukn
=
23
;
if
(
buk
==
"Я"
)
bukn
=
24
;
switch
(
bukn
)
{
case
1
:
{
switch
(
chisl
)
{
case
1
:
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%d-%d] указан на вашем GPS"
,
buk
,
chisl
)
;
CVector fPos
=
{
12.0
,
13.2
,
0.0
}
;
GAME
->
Get3DMarkers
(
)
->
CreateMarker
(
square
,
MARKER3D_TUBE
,
&
fPos
,
40.0
,
1.0
,
3
,
52
,
227
,
255
)
;
break
;
}
case
2
:
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%d-%d] указан на вашем GPS"
,
buk
,
chisl
)
;
CVector fPos
=
{
302.0
,
313.2
,
0.0
}
;
GAME
->
Get3DMarkers
(
)
->
CreateMarker
(
square
,
MARKER3D_TUBE
,
&
fPos
,
40.0
,
1.0
,
3
,
52
,
227
,
255
)
;
break
;
}
case
3
:
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%d-%d] указан на вашем GPS"
,
buk
,
chisl
)
;
CVector fPos
=
{
612.0
,
613.2
,
0.0
}
;
GAME
->
Get3DMarkers
(
)
->
CreateMarker
(
square
,
MARKER3D_TUBE
,
&
fPos
,
40.0
,
1.0
,
3
,
52
,
227
,
255
)
;
break
;
}
case
4
:
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
0
,
0xAA
,
0
)
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%d-%d] указан на вашем GPS"
,
buk
,
chisl
)
;
CVector fPos
=
{
912.0
,
913.2
,
0.0
}
;
GAME
->
Get3DMarkers
(
)
->
CreateMarker
(
square
,
MARKER3D_TUBE
,
&
fPos
,
40.0
,
1.0
,
3
,
52
,
227
,
255
)
;
break
;
}
default
:
{
sprintf
(
buf
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%s-%d] не находится в базе"
,
buk
,
chisl
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
}
}
default
:
{
sprintf
(
buf
,
"[COORDINATOR]\t\tКвадрат поиска [%s-%d] не находится в базе"
,
buk
,
chisl
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
}
}


теперь вообще не понимает команду /coord A 1

хотя распознает 1 А и выдает дефолтовое значение свича
 
Ответить с цитированием

  #1116  
Старый 04.03.2016, 19:57
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Очень много запросов для php.
Тогда ставь интервал для чтения и записи.
А можно сделать типо сессии, дапустим я подключился первый и хост будет висеть на мне? А захотел передал хост другому
 
Ответить с цитированием

  #1117  
Старый 04.03.2016, 20:12
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как читать параметры из RPC ? Типо params->bitStream->Read() но RPC.
 
Ответить с цитированием

  #1118  
Старый 04.03.2016, 20:17
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kemperrr  

А можно сделать типо сессии, дапустим я подключился первый и хост будет висеть на мне? А захотел передал хост другому
Теоретически - можно. Но на это может повлиять фаервол, провайдер, которые банально ограничили доступ к портам.

При смене "хостера" будет теряться соединение, скорее всего. Можно перечислить ещё несколько причин, почему этот способ не так удобен.
 
Ответить с цитированием

  #1119  
Старый 04.03.2016, 20:49
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от McFree  

теперь вообще не понимает команду /coord A 1
хотя распознает 1 А и выдает дефолтовое значение свича
Свич работает с числами только. Лучше сканф заменить на регулярки и рабоать с std::string вместо чара. Практичнее в разы.
 
Ответить с цитированием

  #1120  
Старый 04.03.2016, 21:06
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как получить кол-во хп у игрока ? т.е у меня.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.