 |
|

10.04.2018, 02:07
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Как можно узнать ник игрока, не изменённый через SetLocalPlayerName(). То есть, настоящий ник.
|
|
|

10.04.2018, 02:12
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик
Как можно узнать ник игрока, не изменённый через SetLocalPlayerName(). То есть, настоящий ник.
Можешь записывать оригинальный ник при заходе или перед использованием SetLocalPlayerName().
|
|
|

10.04.2018, 02:29
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Сообщение от CleanLegend
Можешь записывать оригинальный ник при заходе или перед использованием SetLocalPlayerName().
А если плагин будет запущен уже после захода?
|
|
|

10.04.2018, 07:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 131
С нами:
6785172
Репутация:
68
|
|
Как сделать таймер в CALLBACK cmd?
|
|
|

10.04.2018, 10:27
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами:
5646349
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Муззи
Как установить иммунитеты игроку?
Через структуру педа
|
|
|

10.04.2018, 17:24
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Имеется ли возможность узнать точное московское время? (Не компьютерное...)
Если только через запросы, то посоветуйте статью про curl для SF
|
|
|

10.04.2018, 17:36
|
|
Постоянный
Регистрация: 16.07.2017
Сообщений: 310
С нами:
4645623
Репутация:
58
|
|
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик
Имеется ли возможность узнать точное московское время? (Не компьютерное...)
Если только через запросы, то посоветуйте статью про curl для SF
C++:
Код:
InternetOpen
InternetConnect
HttpOpenRequest
HttpSendRequest
InternetReadFile
InternetCloseHandle
|
|
|

11.04.2018, 17:03
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Каким образом можно подключить ImGui в проект SF?
Пытался по этому примеру, не помогает.
C++:
[CODE]
// ImGui - null/dummy example application (compile and link imgui with no inputs, no outputs)
#include "imgui.h"
#include
int
main
(
int
,
char
*
*
)
{
ImGui
::
CreateContext
(
)
;
ImGuiIO
&
io
=
ImGui
::
GetIO
(
)
;
// Build atlas
unsigned
char
*
tex_pixels
=
NULL
;
int
tex_w
,
tex_h
;
io
.
Fonts
->
GetTexDataAsRGBA32
(
&
tex_pixels
,
&
tex_w
,
&
tex_h
)
;
for
(
int
n
=
0
;
n
|
|
|

11.04.2018, 17:08
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
[QUOTE="๖ۣۣۜШурик"]
Каким образом можно подключить ImGui в проект SF?
Пытался по этому примеру, не помогает.
C++:
[CODE]
// ImGui - null/dummy example application (compile and link imgui with no inputs, no outputs)
#include "imgui.h"
#include
int
main
(
int
,
char
*
*
)
{
ImGui
::
CreateContext
(
)
;
ImGuiIO
&
io
=
ImGui
::
GetIO
(
)
;
// Build atlas
unsigned
char
*
tex_pixels
=
NULL
;
int
tex_w
,
tex_h
;
io
.
Fonts
->
GetTexDataAsRGBA32
(
&
tex_pixels
,
&
tex_w
,
&
tex_h
)
;
for
(
int
n
=
0
;
n
(https://blast.hk/threads/15155/)[/URL]
|
|
|

11.04.2018, 17:38
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
не, не, не. Дополнительных файлов мне не надо.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|