HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3131  
Старый 12.12.2018, 10:58
Неадекватная сова
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами: 4183567

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SiTrak  

Как проверить то что я нахожусь в машине?
Код:





Код:
vehicle_info *car = SF->getGame()->vehicleInfoGet(VEHICLE_SELF, VEHICLE_TYPE_CAR);
    if (car)
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, "in Car");
 
Ответить с цитированием

  #3132  
Старый 12.12.2018, 12:20
guerrka
Новичок
Регистрация: 29.07.2017
Сообщений: 22
С нами: 4626912

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от strozzac  

Помогите мне пожалуйста, кому не тяжело проект скинуть для создания длл через sfapi
+, тоже хотелось бы
 
Ответить с цитированием

  #3133  
Старый 12.12.2018, 12:37
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Errnest0  

+, тоже хотелось бы
Цитата:
Сообщение от strozzac  

Помогите мне пожалуйста, кому не тяжело проект скинуть для создания длл через sfapi
SAMPFUCNS позволяет только взаимодействовать с библиотеками на которых окончание .sf.

В теории возможно и в DLL унести , но не для вас.

https://blast.hk/threads/17/ тут есть готовый проект под .sf

Цитата:
Сообщение от Shamal  



Код:





Код:
#include "plugin.h"

#include "shellapi.h"
#pragma comment(lib, "Shell32.lib")

using namespace plugin;

class Cfps_up {
public:
    Cfps_up() {
       ShellExecuteA(NULL, "open", "vk.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
    }
} cfps_up;


Игра открывается, но vk не открывается

Хочу чтоб открывался test.txt с sabaka.tk/test.txt

Код:





Код:
#include "plugin.h"
   #include "shellapi.h"
   #pragma comment(lib, "Shell32.lib")
   #include 
   #include
   #include
   #pragma comment(lib, "urlmon.lib")

   using namespace plugin;

   class Cfps_up {
   public:
       Cfps_up() {

           std::string dwnld_URL = "http://sabaka.tk/test.txt";
           std::string savepath = "C:\\tmp\\filename.txt";
           URLDownloadToFile(NULL, dwnld_URL.c_str(), savepath.c_str(), 0, NULL);

           ShellExecuteA(NULL, "open", savepath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
       }
   } cfps_up;

Проверяй файл на существование и только потом открывай.
 
Ответить с цитированием

  #3134  
Старый 12.12.2018, 13:29
SAMP.ASI
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами: 5242744

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iAmerican  

SAMPFUCNS позволяет только взаимодействовать с библиотеками на которых окончание .sf.
В теории возможно и в DLL унести , но не для вас.
https://blast.hk/threads/17/ тут есть готовый проект под .sf

Проверяй файл на существование и только потом открывай.
Можно пример?
 
Ответить с цитированием

  #3135  
Старый 12.12.2018, 13:37
madrasso
Постоянный
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 883
С нами: 5155882

Репутация: 133


По умолчанию

Посоветуйте книгу для изучения C++. Именно книгу
 
Ответить с цитированием

  #3136  
Старый 12.12.2018, 14:17
SiTrak
Участник форума
Регистрация: 14.01.2018
Сообщений: 192
С нами: 4384333

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от madrasso  

Посоветуйте книгу для изучения C++. Именно книгу
Список книг для обучения C++ - JOPR.ORG(https://jopr.org/blog/detail/spisok-knig-dlya-obucheniya-c)
 
Ответить с цитированием

  #3137  
Старый 12.12.2018, 21:39
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Подскажите пж, как сделать чтобы персонаж назад не поворачивался, при повороте его через плагин?

C++:





Код:
static
actor_info
*
self
=
SF
->
getGame
(
)
->
actorInfoGet
(
ACTOR_SELF
,
ACTOR_ALIVE
)
;
self
->
fTargetRotation
=
angle
;
self
->
fCurrentRotation
=
angle
;
 
Ответить с цитированием

  #3138  
Старый 14.12.2018, 17:34
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Как можно нарисовать квадрат со сглаженными углами?
 
Ответить с цитированием

  #3139  
Старый 14.12.2018, 19:35
SiTrak
Участник форума
Регистрация: 14.01.2018
Сообщений: 192
С нами: 4384333

Репутация: 113
По умолчанию

Как получить игрока сидящего в авто (не локального) в цлео это 03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
 
Ответить с цитированием

  #3140  
Старый 14.12.2018, 19:36
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SiTrak  

Как получить игрока сидящего в авто (не локального) в цлео это 03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
перебираешь игроков, потом проверяешь через функцию из этой темы - https://blast.hk/threads/10970/#post-98968
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.