HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5361  
Старый 11.07.2021, 23:58
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oukibt  

Я, конечно, ни на что не намекаю, но..
C++:





Код:
float
FXT
[
2048
]
;
int
_lines
=
25
;
BASS_ChannelGetData
(
curTrack
,
FXT
,
BASS_DATA_FFT1024
)
;
int
_x1
,
_y1
;
int
b0
=
0
;
for
(
_x1
=
0
;
_x1

511
)
b1
=
511
;
if
(
b1

70
)
_y1
=
70
;
if
(
_y1

DrawHeight
(
)
+
(
int
)
setting
.
fSong
->
DrawHeight
(
)
+
hHeader
+
100
-
19
;
render
->
DrawBox
(
_x2
,
_y2
-
_y1
,
5
,
_y1
,
setting
.
mColor
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5362  
Старый 12.07.2021, 09:58
oukibt
Новичок
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 29
С нами: 2672144

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

C++:





Код:
float
FXT
[
2048
]
;
int
_lines
=
25
;
BASS_ChannelGetData
(
curTrack
,
FXT
,
BASS_DATA_FFT1024
)
;
int
_x1
,
_y1
;
int
b0
=
0
;
for
(
_x1
=
0
;
_x1

511
)
b1
=
511
;
if
(
b1

70
)
_y1
=
70
;
if
(
_y1

DrawHeight
(
)
+
(
int
)
setting
.
fSong
->
DrawHeight
(
)
+
hHeader
+
100
-
19
;
render
->
DrawBox
(
_x2
,
_y2
-
_y1
,
5
,
_y1
,
setting
.
mColor
)
;
}

Ничем мне это не помогло. Мне интереснее, как создавать и формировать текстуру в другом потоке, а затем просто рендерить её
 
Ответить с цитированием

  #5363  
Старый 12.07.2021, 10:19
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oukibt  

Ничем мне это не помогло. Мне интереснее, как создавать и формировать текстуру в другом потоке, а затем просто рендерить её
забудь об этом, это бред
 
Ответить с цитированием

  #5364  
Старый 12.07.2021, 17:15
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oukibt  

Ничем мне это не помогло. Мне интереснее, как создавать и формировать текстуру в другом потоке, а затем просто рендерить её
Жаль. На моём старом компе это не вызывало никаких дропов
 
Ответить с цитированием

  #5365  
Старый 13.07.2021, 04:43
oukibt
Новичок
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 29
С нами: 2672144

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Жаль. На моём старом компе это не вызывало никаких дропов
Не знаю, я компилировал с флагом -O2, и некоторый код вообще было не узнать после дизассемблирования, он очень сильно преображался. Может это потому, что у тебя 30 линий, а у меня 90?
 
Ответить с цитированием

  #5366  
Старый 13.07.2021, 14:34
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Вполне может быть. Просто сильно много линий прям не надо рисовать. Имхо
 
Ответить с цитированием

  #5367  
Старый 13.07.2021, 14:47
sdanny
Новичок
Регистрация: 26.08.2018
Сообщений: 1
С нами: 4060976

Репутация: 1
По умолчанию

There is an address for incoming packets on SAMP RakClient?
 
Ответить с цитированием

  #5368  
Старый 13.07.2021, 16:06
oukibt
Новичок
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 29
С нами: 2672144

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Вполне может быть. Просто сильно много линий прям не надо рисовать. Имхо
Но в этом, вроде, и есть идея эквалайзера
 
Ответить с цитированием

  #5369  
Старый 13.07.2021, 16:29
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oukibt  

Но в этом, вроде, и есть идея эквалайзера
Не знаю почему у вас проседает фпс от 90 линий, в эквалайзере по ссылке ниже 8к линий спокойно рендерится лол

ASI - Sound Visualizer [R1/R3]

При публикации плагина на другом ресурсе обязательно указывать ссылку на эту тему! (Ютуберов тоже касается!) Описание: Визуализирует звук с аудио-выходов на экран, имеет множество бесполезных настроек Установка: Файлы из архива перенести в корень игры с заменой Активация меню - F12 Порядок...

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #5370  
Старый 14.07.2021, 09:31
oukibt
Новичок
Регистрация: 17.04.2021
Сообщений: 29
С нами: 2672144

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiN4StAt  

Не знаю почему у вас проседает фпс от 90 линий, в эквалайзере по ссылке ниже 8к линий спокойно рендерится лол

ASI - Sound Visualizer [R1/R3]

При публикации плагина на другом ресурсе обязательно указывать ссылку на эту тему! (Ютуберов тоже касается!) Описание: Визуализирует звук с аудио-выходов на экран, имеет множество бесполезных настроек Установка: Файлы из архива перенести в корень игры с заменой Активация меню - F12 Порядок...

www.blast.hk

Может потому, что я использую рендер SAMPFUNCS?

Как это можно рендерить через DX, или через что оно там работает?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.