возможно как то с помощью C# отлавливать события которые сервер получать при логировании или там к примеру, человек нажимает вперед и тоже такое симулировать?
+1, если же такого в сети нету то:
игра + assembler, в руки (если же пакеты от простенькой какой нибуть игры (типа шашек ) - можно будет попробывать самому проанализировать наснифаные пакеты)