HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1091  
Старый 02.03.2016, 22:28
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Единственное адекватное решение по моему мнению - это использовать сокет сервер.

В том же PEDSELF ищи.
Бля, я там только текущий слот нашел, а именно модели там нет
 
Ответить с цитированием

  #1092  
Старый 02.03.2016, 22:31
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Бля, я там только текущий слот нашел, а именно модели там нет
C++:





Код:
CWeapon
*
wpn
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
;
eWeaponType wtype
=
wpn
->
GetType
(
)
;


Цитата:
Сообщение от F_Time  

ну ответьте
https://www.blast.hk/threads/10970/#post-103571
 
Ответить с цитированием

  #1093  
Старый 02.03.2016, 22:34
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

C++:





Код:
CWeapon
*
wpn
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
;
eWeaponType wtype
=
wpn
->
GetType
(
)
;


https://www.blast.hk/threads/10970/#post-103571
Не поверишь, она баганная.
 
Ответить с цитированием

  #1094  
Старый 02.03.2016, 22:55
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Не поверишь, она баганная.
С соба вытащи.
 
Ответить с цитированием

  #1095  
Старый 02.03.2016, 23:05
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Не поверишь, она баганная.
C++:





Код:
void
mapMenuTeleport
(
void
)
{
if
(
(
*
(
int
*
)
0xBA6774
!=
0
)
)
{
// ty to Racer_S for this
float
mapPos
[
3
]
;
for
(
int
i
=
0
;
i

GetWorld
(
)
->
FindGroundZForPosition
(
pos
[
0
]
,
pos
[
1
]
)
+
2.0f
;
PEDSELF
->
Teleport
(
mapPos
[
0
]
,
mapPos
[
1
]
,
mapPos
[
2
]
)
;
}
}
}
}
 
Ответить с цитированием

  #1096  
Старый 02.03.2016, 23:25
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Знаю, наверное заебал уже своими вопросами, но как выдать локальному игроку оружие имея его ID (оружия) и кол-во патрон?
 
Ответить с цитированием

  #1097  
Старый 02.03.2016, 23:37
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Тааам же.

GiveWeapon
 
Ответить с цитированием

  #1098  
Старый 02.03.2016, 23:38
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Тааам же.
GiveWeapon
Ну так мне там как то надо получить модель гана через его ид, а такой функи я не нашел
 
Ответить с цитированием

  #1099  
Старый 02.03.2016, 23:40
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Что за ид?
 
Ответить с цитированием

  #1100  
Старый 02.03.2016, 23:41
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Weapons_RU

Допустим дробовик - 25
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.