HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4741  
Старый 09.08.2020, 05:31
checkdasound
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами: 4387250

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

Так, это я нашёл, а нельзя как то серверу отправить лишний пакет что у меня в руках уже не кулак?
и ещё,какие есть простенькие задержки кроме циклов for?) + спокойной ночи
Можно, как ты сверху писал rpc, он как раз и сообщит серверу, что ты получил оружие, только тебе надо будет не эмулировать rpc, а отправлять на сервер. Правда, если ты на сервере с античитом, тебя кикнет скорее всего.

А насчет задержки, то Sleep(), в скобках указывай миллисекунды.
 
Ответить с цитированием

  #4742  
Старый 09.08.2020, 13:45
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от checkdasound  

А насчет задержки, то Sleep()
Информация - Полезные функции

uint8_t getPlayerWeaponModelID(int iPlayerID) { if (g_Players == NULL || iPlayerID SAMP_MAX_PLAYERS) return NULL; if (iPlayerID == g_Players->sLocalPlayerID) { if (g_Players->pLocalPlayer->pSAMP_Actor == NULL) return NULL...

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #4743  
Старый 09.08.2020, 16:41
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от checkdasound  

Можно, как ты сверху писал rpc, он как раз и сообщит серверу, что ты получил оружие, только тебе надо будет не эмулировать rpc, а отправлять на сервер. Правда, если ты на сервере с античитом, тебя кикнет скорее всего.
А насчет задержки, то Sleep(), в скобках указывай миллисекунды.
при sleep не обновляются кадры игры и по итогу тормозит вся игра а не только скрипт
 
Ответить с цитированием

  #4744  
Старый 09.08.2020, 19:49
r0den
Новичок
Регистрация: 12.02.2016
Сообщений: 24
С нами: 5394404

Репутация: 8
По умолчанию

Как показать системный курсор винды в игре но так чтобы он двигался свободно и не поворачивал камеру в самой игре?

Пытлася занопать WM_MOUSEMOVE но чё-то этот ивент не вызывается, хер его знает как это работает
 
Ответить с цитированием

  #4745  
Старый 12.08.2020, 01:31
E41L
Новичок
Регистрация: 08.08.2020
Сообщений: 9
С нами: 3033825

Репутация: 1
По умолчанию

С++/# для создание читов майнкрафт проектов?
 
Ответить с цитированием

  #4746  
Старый 12.08.2020, 16:38
Molchun
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 4
С нами: 8755518

Репутация: 0
По умолчанию

Доброго времени суток, как сделать проверку на то, что игрок находиться в прицеле. Что-то около if (SF->getGame()->?игрок прицеливается?). И проверку на 180 градусов, что человек находиться перед тобой, а не сзади. Заранее спасибо
 
Ответить с цитированием

  #4747  
Старый 12.08.2020, 21:18
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molchun  

Доброго времени суток, как сделать проверку на то, что игрок находиться в прицеле. Что-то около if (SF->getGame()->?игрок прицеливается?). И проверку на 180 градусов, что человек находиться перед тобой, а не сзади. Заранее спасибо
mtasa-blue/Client/game_sa/CPedSA.h at master · multitheftauto/mtasa-blue

Multi Theft Auto is a game engine that incorporates an extendable network play element into a proprietary commercial single-player game. - multitheftauto/mtasa-blue

github.com
 
Ответить с цитированием

  #4748  
Старый 12.08.2020, 23:21
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cake_  

нельзя использовать задержку в основном цикле игры, используй таймеры / потоки (не рекомендуется тк небезопасно в случае с гта са), а вообще лучше всего использовать либу книги или любой другой менеджер таймеров
Покажи пожалуйста пример как её использовать в голом проекте? Я пытаюсь сунуть код но выдаёт 8 ошибок

Screenshot_1.pngbab0n · 12 Авг 2020 в 22:21' data-fancybox="lb-post-545778" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/65390/" style="cursor: pointer;" title="Screenshot_1.png">


Убрал функцию foo которую он кидал в код, ошибок стало меньше.

Screenshot_2.pngbab0n · 12 Авг 2020 в 22:21' data-fancybox="lb-post-545778" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/65392/" style="cursor: pointer;" title="Screenshot_2.png">
 
Ответить с цитированием

  #4749  
Старый 12.08.2020, 23:32
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

Покажи пожалуйста пример как её использовать в голом проекте? Я пытаюсь сунуть код но выдаёт 8 ошибок

Убрал функцию foo которую он кидал в код, ошибок стало меньше.
как минимум библиотеку нужно скачать и подключить к проекту
 
Ответить с цитированием

  #4750  
Старый 13.08.2020, 00:26
imring
Флудер
Регистрация: 03.08.2016
Сообщений: 2,363
С нами: 5145387

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

Покажи пожалуйста пример как её использовать в голом проекте? Я пытаюсь сунуть код но выдаёт 8 ошибок

Убрал функцию foo которую он кидал в код, ошибок стало меньше.
почему крашит при отправлении в чат

всем привет предпринимая очередную попытку пофиксить краши https://www.blast.hk/threads/56447/, наткнулся на проблемную часть: отправку результата распознавания в чат без использования сторонних api я выделил этот момент в отдельный файл, собственно мой вопрос: что я делаю не так и как...

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.