HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4731  
Старый 09.08.2020, 04:41
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

А если а рп сервачке скиллов не будет? Или я недопонимаю работу?
Ну не будет, так не будет

Скорее всего тебя просто кикнет, ибо ты пушку из воздуха достал🤣🤣
 
Ответить с цитированием

  #4732  
Старый 09.08.2020, 04:45
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

Ну не будет, так не будет
Скорее всего тебя просто кикнет, ибо ты пушку из воздуха достал🤣🤣
Ща потестил, и да, ты уже написал вывод, вариант отнять 1 пт в конце функции прост?
 
Ответить с цитированием

  #4733  
Старый 09.08.2020, 04:46
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Не понял твоего вопроса. Зачем отнимать 1 пт?
 
Ответить с цитированием

  #4734  
Старый 09.08.2020, 04:50
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

Не понял твоего вопроса. Зачем отнимать 1 пт?
Чтобы на рп сервачках не оставалось лишнего пт, т.к. при крафте 1 функцией оно выдаётся.

а при замене 1 на 0, функция перестаёт работать
 
Ответить с цитированием

  #4735  
Старый 09.08.2020, 04:53
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

За рп не шарю, тут ничего сказать не могу, но сервер знает сколько он тебе выдает пт на оружие и если пт больше, чем тебе выдал сервер, то тебя либо кикнет, что скорее всего, либо отнимет лишнее пт. Разумеется, так же будет, если пт будет меньше, чем тебе выдал сервер
 
Ответить с цитированием

  #4736  
Старый 09.08.2020, 04:56
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

За рп не шарю, тут ничего сказать не могу, но сервер знает сколько он тебе выдает пт на оружие и если пт больше, чем тебе выдал сервер, то тебя либо кикнет, что скорее всего, либо отнимет лишнее пт. Разумеется, так же будет, если пт будет меньше, чем тебе выдал сервер
Только что чекнул на арп, не кикало, но пт всё же убрал

C++:





Код:
int
GetAmmoTotal
(
)
{
return
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
->
GetAmmoTotal
(
)
;
}
int
ammos
=
GetAmmoTotal
(
)
;
weap
->
SetAmmoTotal
(
ammos
-
1
)
;


Но всё равно всё как то через жопу работает, не берёт ствол в руку сейчас.
 
Ответить с цитированием

  #4737  
Старый 09.08.2020, 05:03
checkdasound
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами: 4387250

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

Только что чекнул на арп, не кикало, но пт всё же убрал

C++:





Код:
int
GetAmmoTotal
(
)
{
return
PEDSELF
->
GetWeapon
(
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
)
->
GetAmmoTotal
(
)
;
}
int
ammos
=
GetAmmoTotal
(
)
;
weap
->
SetAmmoTotal
(
ammos
-
1
)
;


Но всё равно всё как то через жопу работает, не берёт ствол в руку сейчас.
Типа слот оружия не меняется на нужный или вообще оружия нет?
 
Ответить с цитированием

  #4738  
Старый 09.08.2020, 05:09
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от checkdasound  

Типа слот оружия не меняется на нужный или вообще оружия нет?
Дигл у перса есть, слот не меняется на дигл.
 
Ответить с цитированием

  #4739  
Старый 09.08.2020, 05:14
checkdasound
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами: 4387250

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Babon  

Дигл у перса есть, слот не меняется на дигл.
P.S. В WeaponInfo есть метод SetSlot().
 
Ответить с цитированием

  #4740  
Старый 09.08.2020, 05:24
bab0n
Познающий
Регистрация: 06.11.2015
Сообщений: 95
С нами: 5535607

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от checkdasound  

P.S. В WeaponInfo есть метод SetSlot().
Так, это я нашёл, а нельзя как то серверу отправить лишний пакет что у меня в руках уже не кулак?

и ещё,какие есть простенькие задержки кроме циклов for?) + спокойной ночи
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.