HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 14.08.2020, 02:01
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

имхо довольно таки странно использовать имгуи не для отрисовки самого интерфейса, тк для того чтобы отрисовать имгуи у тебя уже должны быть перехвачены present/end scene/reset ( в случае с directx) так зачем использовать инструмент который изначально создан для проектирования/отрисовки пользовательского интерфейса для отрисовок объектов игры и т.д если можно использовать напрямую средства dx( где офк функционал гараздо больше ).

*юзать это в сф , в котором завезена либа для рендера - это вообще лмао

*использовать такой способ в качестве обхода ач тоже сомнительная идея тк почти каждый ач палит именно имгуи

*если вы пишете более-менее крупный проект для того же сампа на одних инструментах имгуи вы не вывезите ( писал выше ) то есть придется все равно использовать напрямую инструменты dx

*вообще орнул с первого предложения ( что по твоему делает имгуи? не отрисовывает ли он интерфейс средствами dx в случае с dx играми на том же экране? )
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 14.08.2020, 03:25
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cake_  

имхо довольно таки странно использовать имгуи не для отрисовки самого интерфейса, тк для того чтобы отрисовать имгуи у тебя уже должны быть перехвачены present/end scene/reset ( в случае с directx) так зачем использовать инструмент который изначально создан для проектирования/отрисовки пользовательского интерфейса для отрисовок объектов игры и т.д если можно использовать напрямую средства dx( где офк функционал гараздо больше ).
*юзать это в сф , в котором завезена либа для рендера - это вообще лмао

*использовать такой способ в качестве обхода ач тоже сомнительная идея тк почти каждый ач палит именно имгуи

*если вы пишете более-менее крупный проект для того же сампа на одних инструментах имгуи вы не вывезите ( писал выше ) то есть придется все равно использовать напрямую инструменты dx

*вообще орнул с первого предложения ( что по твоему делает имгуи? не отрисовывает ли он интерфейс средствами dx в случае с dx играми на том же экране? )

М-да, просто показал что можно использовать ImGui таким образом, а мне в итоге устроили дебаты.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 14.08.2020, 21:50
RazorRw
Флудер
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 2,013
С нами: 3505395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexanderStretch  

а где скачать
GitHub - ocornut/imgui: Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies

Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies - ocornut/imgui

github.com
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...