Решил написать подобие UWH для MTA, как получить координаты кости головы/руки/ноги и тд через pointer'ы(оффсет)? Пишу на C++, ничего про положение костей персонажа не нашел. Заранее спасибо.
По ссылке на луа функцию нет как её реализовать, я поэтому и ищу оффсет на координаты костей, там вероятнее всего это так и делается. Но спасибо за ответ