HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6051  
Старый 25.04.2022, 19:10
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

Есть класс PlayerPoll и добавь туда pLocalPlayer
я про определение stInCarData
 
Ответить с цитированием

  #6052  
Старый 25.04.2022, 19:12
Fiksae
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами: 2230348

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

я про определение stInCarData
Укажи путь до stInCarData например: samp::stInCarData либо просто в main.cpp добавь структуру

c++:





Код:
struct
stInCarData
{
uint16_t
sVehicleID
;
uint16_t
sLeftRightKeys
;
uint16_t
sUpDownKeys
;
union
{
uint16_t
sKeys
;
struct
stSAMPKeys
stSampKeys
;
}
;
float
fQuaternion
[
4
]
;
float
fPosition
[
3
]
;
float
fMoveSpeed
[
3
]
;
float
fVehicleHealth
;
uint8_t
bytePlayerHealth
;
uint8_t
byteArmor
;
uint8_t
byteCurrentWeapon
;
uint8_t
byteSiren
;
uint8_t
byteLandingGearState
;
uint16_t
sTrailerID
;
union
{
uint16_t
HydraThrustAngle
[
2
]
;
//nearly same value
float
fTrainSpeed
;
}
;
}
;


и тогда уже вызывай её
 
Ответить с цитированием

  #6053  
Старый 25.04.2022, 22:40
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

E0020 идентификатор "stInCarData" не определен
E0135 class "PlayerPool" не содержит члена "pLocalPlayer"

все инклюды подключены, в чем можеь быть проблема
r3-1 sf api?
 
Ответить с цитированием

  #6054  
Старый 25.04.2022, 23:27
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

r3-1 sf api?
r3
 
Ответить с цитированием

  #6055  
Старый 25.04.2022, 23:43
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

r3
значит не слушай человека сверху, в R3 иначе всё называется, ищи новые названия (у stInCarData к примеру сейчас что-то вроде InCarData)
 
Ответить с цитированием

  #6056  
Старый 25.04.2022, 23:56
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

значит не слушай человека сверху, в R3 иначе всё называется, ищи новые названия (у stInCarData к примеру сейчас что-то вроде InCarData)
да я уже понял что подругому, про InCarData понял, пытаюсь понять что с pLocalPlayer
 
Ответить с цитированием

  #6057  
Старый 26.04.2022, 01:15
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

Что делать в этой ситуации?

P.s только недавно начал изучать c++
 
Ответить с цитированием

  #6058  
Старый 26.04.2022, 03:40
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

Всмысле какой пакет? Есть только рпс

Если ты хочешь заменить уровень опьянения то вот код:

c++:





Код:
void
DrunkLevel
(
int
PlayerID
,
float
level
)
{
RakNet
::
BitStream bs
;
bs
.
Write

(
false
)
;
bs
.
Write

(
PlayerID
)
;
bs
.
Write

(
level
)
;
rakhook
::
send_rpc
(
35
,
&
bs
,
PacketPriority
::
HIGH_PRIORITY
,
PacketReliability
::
RELIABLE_ORDERED
,
0u
,
false
)
;
}
void
main
(
)
{
DrunkLevel
(
твой id
,
уровень опьянения
)
;
// вызов
}

main() В .dl?
 
Ответить с цитированием

  #6059  
Старый 26.04.2022, 07:44
Fiksae
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами: 2230348

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

main() В .dl?
Я показал на примере.

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

значит не слушай человека сверху, в R3 иначе всё называется, ищи новые названия (у stInCarData к примеру сейчас что-то вроде InCarData)
Ну что-бы не искать можно самому вставить структуру.
 
Ответить с цитированием

  #6060  
Старый 26.04.2022, 08:44
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

Ну что-бы не искать можно самому вставить структуру.
А чтобы не давать плохие советы можно молчать
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.